【銀河英雄伝説】 アスターテ会戦の同盟の提督達を、有能キャラに変更したら、ラインハルトの艦隊が包囲されて人生終了だった
公開日:
2014年7月30日水曜日
管理人の文章
銀河英雄伝説
【銀河英雄伝説】
アスターテ会戦の同盟の提督達を、有能キャラに変更したら、ラインハルトの艦隊が包囲されて人生終了だった。 |
2014/7/29 |
(´・ω・`)コメント欄で、アスターテ会戦の同盟の提督達が有能だったら、ラインハルトの各個撃破作戦は愚策になるとか言われたから、想像して書いてみた。
●同盟の艦隊を、ビュコック、ウランフ、ボロディンの3個艦隊に変更
同盟艦隊(´・ω・`) (´・ω・`)(´・ω・`)包囲して帝国軍を殲滅する!
有能提督に変更した。
↓
●ラインハルトは、同盟軍が三つに分散したから、原作通りに各個撃破しようと突撃を開始。
ウランフの艦隊と最初に艦隊戦。→ すぐに崩壊せずに長期戦になる。
ラインハルト(´・ω・`)敵は戦力を三つに分散している。これは勝機だ!迅速に移動してそれぞれを各個撃破する!
ウランフ提督(´・ω・`)持ちこたえろぉー!耐えていれば救援が間に合うっー!
ラインハルト(´・ω・`)・・・・あれ?妄想した通りに事が運ばないぞ!キルヒアイス!
キルヒアイス(´・ω・`)どうやらラインハルト様の策は、机上の空論だったようです。
ヤン准将(´・ω・`)ビュコック提督。友軍はまだ壊滅してないはずです。急いで救援に向かいましょう(原作の無能達とは違うし、壊滅してないはず
ビュコック提督(´・ω・`)友軍が持ちこたえている事を信じて移動先を変更する!
↓
●ラインハルトの艦隊は包囲されてしまった!
同盟艦隊(´・ω・`)(´・ω・`)救援に駆け付けたよ。
帝国軍の退路を絶った状態で包囲殲滅戦だ!
ラインハルト(´・ω・`)ぐあああああああああああああああああああああ!!!!!
↓
●艦隊丸ごと失って、ラインハルトも戦死。
帝国は詰んだようです。
↓
●銀河にまた黒歴史が一ページ。
理屈倒れのシュータデン(´・ω・`)戦死したラインハルトから、親近感を感じる・・・・
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(´・ω・`)よしわかった。
戦場には運が必要なのです。
現実の機動戦とかも見ると、極端に運が良いだけという事もそれなりにあり、運を味方につけないと戦死しちゃうんだ。うん。
(´・ω・`)やっぱり一番堅実なのは、膨大な物量によるゴリ押しだよね!
アメリカ政府(´・ω・`)それをイラクでやったら、史上最大の赤字を叩きだしたよ?
兵器がハイテクになりすぎると、戦争が儲からない事業と化すから困った。
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相手の動きがよければそれに合わせて戦術を練り直すか撤退するだけだと思う
返信削除(´・ω・`)でも、撤退が難しいですぞ。
削除自分から包囲網に飛び込んでいる形だから、火に入る夏の虫状態。
時代先取りしたラノベだったんですね分かったよ。
返信削除最初に当たる同盟軍はどうやったって帝国軍に比べて数が少ないんだから
返信削除ウランフだろうがボロディンだろうが普通に負けて、帝国側に若干(1500-3000隻位)損害が出るくらいじゃね
そのあとは戦ってイゼルローンに引きつつ同盟いなして
相手が引いたところで勝利宣言で、元帥昇進は無理でも双璧部下くらいは無理なくできそう
同盟軍 第4艦隊(12,000隻)
削除VS
ローエングラム艦隊 20,000隻
(´・ω・`)8000隻の差はやっぱり絶望的でしたお・・・・
第4艦隊が勝つのは無理にしても、実際の戦闘時間がどの程度になるのか良く分からないんだよねぇ。
削除万単位がぶつかる会戦では、『戦闘⇒両軍下がって再編補給⇒再戦して決着』これで3日から5日経過してたりするし。
ラインハルトが戦うと短時間で終わる理由がわからない。
作者のつご……おや? こんな時間に来客が。
削除パエッタ「私が6000隻で2個艦隊3万隻以上と互角に戦えたのだ。1万2000隻で2万隻とやり合うなど楽なことだろう?」
削除>最初に当たる同盟軍はどうやったって帝国軍に比べて数が少ないんだから
削除>ウランフだろうがボロディンだろうが普通に負けて、帝国側に若干(1500-3000隻位)損害が出るくらいじゃね
そもそも緒戦で数で劣る同盟側は遅滞戦闘を行えばよいので、ガチで戦った結果なんぞ提示しても無意味
仮に帝国軍の損害が0でも2個艦隊の援軍が間に合うまで耐えきれば同盟側の勝利なんよ
ヤン「アムリッツァ前哨戦で我が艦隊の4倍(約5万隻?)のキルヒアイス艦隊と8時間に渡って戦った私の立場は?」
削除(´・ω・`)なるほど。
削除ラインハルトの本当の恐ろしいところは・・・ヤンと同じく、相手を馬鹿にする魔法を持っていたんだ!
ヤン(´・ω・`)新銀河帝国の軍人は馬鹿になれぇー。
ラインハルト(´・ω・`)自由惑星同盟の軍人は馬鹿になれぇー。
パルメどん、二次創作でオリ主も使うし、笑えない例えですぞw
削除オリ主(`・ω・´)ヤンもラインハルトも、俺が無双するために馬鹿になれー
削除ヤン(`・ω・´)原作補正が消えた・・・・
ラインハルト(`・ω・´)くやしいっ・・・
(`・ω・´)頭の良いキャラって、頭が良いが故に動かすの大変だと思うんだ。(作者の脳味噌にかかる負担的な意味で
特に最近のは、事前準備無しで連載始めて短いのを短期間に連続投稿ってスタイルだから、練り込む時間もないですからねぇ。
削除お手軽にかけるのは、結局痴呆化させる方が考えなくて済むので楽なんでしょう。
もうそれなら、ギャグ狙いでもすればいいのに。
そうだ、同盟の指揮官をパルメさんにすけかえよう。
返信削除(´・ω・`)卿は、私に死ねと申すか。
削除(´・ω・`)現有兵力を以って部署を死守し、変人としての職責を全うせよ
削除(´・ω・`)予定進路を変更。
削除ヤンがいる艦隊に向けて移動する(軍法会議
エー
削除痴呆化済みのラインハルトには負けません(キリッ
とか言いながら華麗にパルメ戦法で勝利しようぜー。
ゆんやーターンが勝利の鍵だ!
(´・ω・`)12000隻の戦力では勝てません。
削除なぜなら・・・・三次元の宇宙空間で、平面マップの戦術が通用する世界だからです。
パルメ(´・ω・`)よし、↓に逃げよう。
参謀(´・ω・`)?何を言っているのですか?
パルメ(´・ω・`)宇宙空間の下に逃げよう。
参謀(´・ω・`)宇宙は平面なのに何を言っているのですか?
パルメ(´・ω・`)ショボーン
普通、援軍が期待できる状況で相手より数が少ない場合は、遅滞戦争に徹して挟撃を狙うんですがね。
返信削除古今東西における戦術上の定石ですし。当初の予定通りではないけど、包囲殲滅を十分に狙えたはずです。
大体、大規模会戦を3連続で行える物資って何処にあったんだろ?
補給部隊を引き連れて動いていたら行軍が遅れるし、無補給なら第3会戦目の第二艦隊とまともに戦えるのか?
そうそう。それに帝国軍が突出するのをまるで考えていないような描写に見えるのが意味不明だよな。包囲戦術取った場合の敵の予想行動がその場に留まるか、退却かしかないっていう。
削除それまでの同盟の戦術研究って原始時代レベル?
コンピュータープログラムも、類例からの対応検討や、過去の組織的問題へのアドバイス、最初に会敵した同盟艦隊の予測耐久時間も出さないし、同盟のコンピューター技術者は何やってたんだよ、という印象。
ついでに言うと、ランチェスターの法則に基づけば、ラインハルト艦隊も最初の正面攻撃で2割は戦力を失うはずだから、その後の各個撃破もそんな簡単にはいかないはず。
正面攻撃の効率が落ちそうな、分艦隊との疎通がうまくいってない描写もあったしね。
さらに少なくとも漫画版だと、最後のパエッタ艦隊の残存兵力に「全艦隊で紡錘陣形を取って突入」って言ってるんだが、バカかと。その陣形は分断して包囲するから意味があるんであって、分断して全艦隊で突き抜けても意味ねえだろと。正面から同盟艦隊を叩く部隊を残さない理由はなによ?
最近の作品は読んでないからしらんけど、この頃の田中芳樹氏にとって、軍略は畑違いだったんじゃないかなぁ……。
削除ほら、ガンダムSEEDの小説も、明らかに政治とか戦争とかに無知な人が書いてるんで、守られるべき各方面の常識が破綻してるじゃん。
あんな感じの畑違い仕事を強行したんじゃないかと……。
銀英伝って、読んでもなんつーか、立体感と戦闘時間が分らないんだよなぁ。
返信削除まあ、アニメ見ろって事なんだろうけど……。
でも、シヴァ星域会戦の戦力比に比べれば何とかなるレベルに見えるんだけど……。
返信削除イゼルローン共和国政府軍一万隻弱、帝国軍五万隻超え。
銀英伝は、どっしり腰を落ち着ける王道作戦をとるべき側になればなるほど、拙速選んで負けるよな。
削除バーミリオンのペラペラ作戦をやるようなラインハルトが優秀なわけないじゃないか
返信削除ラインハルトは犠牲になったのだ。
削除ヤン・ウェンリーの主人公補正のための、その犠牲にな・・・・・・
そして、狡兎死して走狗烹らる……
削除ヤンも作者によって、用無しになったとたん……ううう……。