【統治・内政物のテンプレ】 塹壕を作って防衛戦で軍事チート
11 件のコメント :
公開日: 2013年9月5日木曜日 管理人の文章 統治・内政物のテンプレ
【統治・内政物のテンプレ】、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、、、、、、、、、、、
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、、、、、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\;;;;;∩∩;;;;;;;;、、| ここは、スノコもろくに敷いてないから塹壕足予防の為に
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、│(´ー` );;;;;;;;;< 靴下をモナーからもらえ。一日に3度履き替えろ。
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、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、\ );;;;;;;;;;;;;(´∀` ) 、、< 足を乾かすことも忘れずにな。
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、、、、、、、、、、、、、、、、、| わかりましたょぅ。
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塹壕を作って防衛戦で軍事チート | 【管理人の文章】 | 2013/9/6 | ||
(´・ω・`)塹壕は、射程距離が延び過ぎた銃器とかから兵士達の身を守るために作る大きな溝の事だよ。 スコップとかで地面を掘りまくり、鉄砲の脅威を可能な限り減らすんだ。 (´・ω・`)機関銃が開発されている時代なら、機関銃を用いた火力集中で敵軍の数任せの正面突破も粉砕できるし、それなりに使われているチートなんだ。 メリット ●兵士達が敵の銃弾や砲弾で死ぬ確率が減る。 ●塹壕をジクザクに掘れば、爆弾による爆発での被害を減らせる。 ●スコップも立派な白兵戦の武器と化す。 デメリット ●発想が超簡単だから、簡単に真似る事ができる。 ●火器が対して発達してない時代の場合は、塹壕作っても白兵戦で蹂躙されちゃう。 ●戦争が長期化して、総力戦になりやすい。 ●歩兵の仕事のほとんどが塹壕堀りの時代になる。 ●寒冷地でやると死ぬ。大被害が出る。 ●戦争が長期化するから、不衛生な事もあり伝染病の猛威が洒落にならない。 ●空気より重い毒ガスを使われると大被害になる。 ●浸透戦術やられると、補給路が絶たれる。 ●戦車による電撃戦とかやられたら、何の意味もない。 (第二次世界大戦のフランスのマジノ線) (´・ω・`)でも、塹壕は、防御用だから・・・・圧倒的な劣勢にたたされた側がよくやるチートなんだ。 どっちも塹壕戦をやるとお互いの国力をかけた総力戦になって涙目。 (´・ω・`)最大の問題点は、こんなジメジメした不衛生な所で長期戦やるから、兵士達の精神は可笑しくなるわ、病気でばたばたとくたばって死ぬわと悲惨だよ。 基本的に塹壕という発想がない世界な事が前提でも、短い間しか大活躍させられないね。 塹壕が活躍した後は、相手側も真似するから、戦争が長期化してひたすら兵士達が穴掘りをする事になる。 |
有刺鉄線も加えればさらにチート!
返信削除最近、現代軍事の兵器戦術がチート扱いになってるから、チートの定義がよく分からなくなってきたぜ。
野戦築城のチートアイテムと言えば、土嚢袋、ヘスコ防壁、鉄条網でしょ。
返信削除地雷や土嚢を蒔けば鉄壁度が増すよやったね!
返信削除(´・ω・`)どんどん戦場が地獄になるアイテムさん達が追加されてくっ・・・!
返信削除中国じゃ春秋時代より前から空堀・弓兵が潜む堀・竹槍仕込んだ落とし穴とかあったから、別にチートって訳でもないような……。
返信削除攻撃にも拠点作りにも衛生面にも役に立つスコップさんはホンマ戦場の天使やでぇ
返信削除ファンタジーな世界でもワイバーンとかに乗って戦う竜騎士さんとかがいると途端に無力化しちゃうね
返信削除航空戦は全ての戦術を過去の物にしちゃうね
空飛ぶ火炎放射兵だもんね。仕方ないね
削除それでも基本に忠実にジグザグに掘削しておけば射程の長そうな火球型のブレスは砲撃の榴弾と同じようにある程度は被害減らせるし
火炎放射型のブレスなら射程に収めるまで降下すると逆に地上からも狙われるだろうし…結構竜騎士さんにとっても悩ましい相手だと思うよ?
WW1からWW2にかけて驚異的に進化した航空兵器たちにとって地上に掘った穴がそこまでちょろい相手だったかっていうと全然そうでもなくて、やっぱりそういう場所の制圧は歩兵の仕事だったしね
正直ファンタジーに出てくる兵隊を現代の兵科に当てはめるのもどうかなぁと思う
削除まったくちがった運用方法になってしかるべきの様な
ワイバーンの問題は射程が弓矢より長いか短いかな気がする
削除短ければ個人戦力としては強くても量産の効きづらさや維持コストから
戦争で主力にするのは難しそう、弓隊を作って対処するほうが賢そう
魔法とかもあったらそれは知らんが
ヘリのように滞空が出来て射程もながければ塹壕どころか城相手でも
一方的に攻撃できて無敵じゃね?
ローマのカエサルが行ったアレシア包囲戦も、ある意味で塹壕戦だったと思うんだ。
返信削除塹壕戦に必要なのは、穴掘り作業&穴篭りを長期間兵士に強いることができる強い兵制の問題な気がする。