【機動戦士ガンダム】 ティターンズが改良したコロニーレーザー → チャージ時間を大幅に短縮して、巨大ビームで遠距離攻撃
3 件のコメント :
公開日: 2014年2月25日火曜日 管理人の文章 機動戦士ガンダム
【機動戦士ガンダム】
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ティターンズが改良したコロニーレーザー → チャージ時間を大幅に短縮して、巨大ビームで遠距離攻撃 | 2014/2/7 | ||||
. (`・ω・´)コロニーレーザー。 それは1年戦争にジオン公国が作って初登場させた時は、チャージに一週間くらいかかる代物という欠陥戦略兵器。 でも、その一発の巨大ビームで連邦軍に大損害を与え、後にティターンズが改良したコロニーレーザーが出てくる。 (`・ω・´)戦場の勝敗を決する戦略兵器にはロマンが詰まっているんですよ。
(`・ω・´)恐ろしいほどに使い勝手が良いって事で、ゲームでは大幅な制限が加えられたりするんだ。うん。 (`・ω・´)コロニーレーザーを原作と同じ仕様にしたら、コロニーレーザーを巡って争って殺しあう戦略SLGさんになっちゃうんだよ! |
【機動戦士ガンダム】
戦略SLGとしては重要拠点の競り合いって正しいんじゃww
返信削除それに宇宙だと兵站潰される恐怖から防衛線構築に結構兵力食うだろうし
このコメントは投稿者によって削除されました。
返信削除(`・ω・´)でも、げーむはモビルスーツがメインだから、戦略兵器ゲーになるとゲームとしては微妙になるんだ。うん
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