ワニワニパニック「え?俺を作った会社が倒産!?」

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公開日: 2017年4月23日日曜日 ニュース ワニワニパニック 経済 現代日本 平成の歴史


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ワニワニパニック「え?俺を作った会社が倒産!?」 2017
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(´・ω・ `)簡易解説  (-ω-) 


会社(ノ●ω●)うわぁーん!ワニワニパニック3を作って大ヒットしたけどっ!
スマホゲー時代に突入して売上が落ちて倒産したぁー!

(´✖ω✖`)叩かれ続けたワニ達は……ご苦労様です……

(´・ω・ `)ソースの一部(-ω-)


 遊園地や商業施設にアミューズメント機器を供給し、「ワニワニパニック」(1989年、当時のナムコが展開)の製造も手掛けた。アミューズメント施設の運営も手掛け、98年のピーク時には売上高約31億円を計上していた。

 その後は家庭用ゲーム機やスマートフォンゲームの台頭などもあり、09年3月期には売上高が10億円を割り込み、業績不振に。16年12月の株主総会の決議で解散し、商号をKHPに変更していた。


★(ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)先生ぇー!大変だぁー!
日本中のゲームセンターにあるワニワニパニックの会社が潰れたー!

  ∧_∧
(´・ω・`)最強すぎる定番叩きゲーじゃったな?
. (っ¶⊂  

★(ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)先生も、ワニワニパニックでたくさん遊んだ派ですか?

(´・ω・`)今のわしは太鼓の達人派。100円で手が痛くなるまで太鼓をどんどんできて最強じゃぞ?

★(ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)こら?!ワニわにパニック記事を描くなら、もっと思い入れを持てよ!?

(´・ω・`)ぶっちゃけすぐ飽きる。太鼓の達人の方がコスパ良いし、運動になるぞい。
ダンスゲーも好きじゃ。

★(ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)先生なんて、太鼓になってしまえー!

(´・ω・`)ちょ、おま、棒で叩くのはやめ―― 

グチュンッ


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6 件のコメント :


  1. (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)モフモフしたい。

    ★(ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)先生の顔をたくさん並べたパニパニパニックの完成です!なんとっ!叩くとっ!

    ピコッ!

    (´;ω;`)そんなー

    ★(ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)泣く機能つきです。

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  2. ワニワニや太鼓、ダンスはやらなかったな~。
    太鼓やダンスの手や足の動き、凄いを通り越してキモッって思う動き。
    相当お金突っ込んでるんだろうね、俺っちは対戦格闘ゲ―につぎ込んでるけど。
    他人から見たらお前の手の動きもキモッって思われているんだろうな。

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    1. (´;ω;`)対戦格闘ゲームは、どんどんユーザーが離れまくって、ゲームセンターでは廃れたジャンルじゃと思ってた……

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  3. 両手でやるとヌルゲーだけど
    ちゃんとハンマーだけ使って片手でやると意外と難しいんだよね

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    1. (´;ω;`)有料ゲーで縛りプレーなんていやじゃー!

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  4. (`・ω・´)パルメパニック
    パルメ(´・ω・`)さんの精神を叩き割りパルメさんのメンタルを強固にするゲーム

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