【統治・内政物のテンプレ】 ノーフォーク農法で休耕地なくして農業革命チート
7 件のコメント :
公開日: 2013年7月27日土曜日 管理人の文章 統治・内政物のテンプレ
【統治・内政物のテンプレ】く /
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_,イ{l{ ヽ― ´_,≦三ミゝ\__廴__/ .r{{‐y‐ァ' / ヽ .:::::::::} l|i! 弋三- ´/ ,|l|l|!厂}
/_圦,ゝ-―¬}丁´ ` ̄ ̄/ヽ=イ rゝイ {_ ィ' /^) .:::| `l|il、,ヽ‐ ⌒´i|l||liィ /
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r仁二) =-、〈\_Y { イ∨ { ̄^\_ ーヘ>. ミミミ|彡彡´ /_
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ノーフォーク農法で休耕地なくして農業革命チート | 【管理人の文章】 | 2013/7/27 | ||
(´・ω・`)ノーフォーク農法は、18世紀のイングランド東部ノーフォーク州で始まった農法だよ。
それまでの農業って、定期的に土地を休ませる休耕地を作る事で、土地が痩せ細らないようにしてきたんだけど、この農法だと休耕地作らずに活用出来て、生産効率が跳ね上がるんだ。 ●4年周期で麦→クローバー→小麦→かぶ の順番に作物を植える ●クローバーは、土地を肥えさせる効果があって、家畜の餌として運用できる。 ●カブは、冬の間の家畜の餌として運用する。(それまでは人間の食料すら不足しちゃうから、家畜を最低限残して残りは屠殺していた) ●従来の放牧地も耕作地として活用できる。 ●休耕地を作らずに生産量が跳ね上がる。 ●食糧が増えた事で、人口が爆発して国力が増える! デメリット ●家畜と飼料の収穫で、経費と労働力が必要になる。 ●地主か金持ちじゃないと出来ないから、それ以外の農家は農業労働者として彼らの経営する農園で働く事になる。 ●食糧が増えた事で人口が爆発的に増加して、農地が足りなくなる。 ●イギリスの場合は、低賃金で増えた人口を働かせて死ぬまで使い潰した。人間は勝手に生えてくる。 ●生産を第一に考えるせいで、共同体が崩壊する。 ●貧富の差が拡大する。 ●農業だから普及させるのに時間がかかりすぎる。短期的には従来の農法の方が儲かる。 ●農家に別品種のノウハウがない。 (´・ω・`)生産効率が跳ね上がる代わりに、貧富の差が拡大するという面があるけど、色んな作品で使われている農業チートなんだ。 皆、餓えずに済んで幸せぇっー!って事で、子供を大量に作りまくり、将来的に労働者市場が超買い手市場になる。 (´・ω・`)現実だと、経営者が彼らの足元を見て、死ぬまで使い潰す超低賃金の奴隷生活スタートだったりする有様だよ。 酷すぎる境遇に、連続殺人鬼が発生したりして治安が悪化しちゃうんだ。 (´・ω・`)労働基準法とかの法律整備が必要だねぇ。 |
それと小麦ばかり作っていた農家に、別品種を強制するわけだから当然ノウハウ無し。
返信削除農業だから天候や蟲による豊作不作はあるわけで、昨年は蝗害で小麦が全滅→今年こそ小麦でひと儲け→領主さまからクローバー強制→兆散or近隣の貴族と内通。
というコンボもあり。
そもノーフォーク農法だと、短期的に見れば今までの農法の方がもうかるし、普及させようと思うと、20年はかかるんだよな。
(´・ω・`)大抵の主人公達は不思議なことに1年か、数年くらいでやってしまう有様だよ。
削除(´・ω・`)物語的に20年もかけると、主人公達がオジさんになってしまうから、そういう弊害は無視される。
農法を強制的に変更させる
返信削除↓
天候が悪く不作になる
↓
責任取らされて首が飛ぶ
↓
めでたしめでたし
きっと転生者様方は、不作対策に土地の秘孔でもついてるんですよ。
返信削除大地を活性化させる秘孔を付いちゃうよ! うーん、ここかなぁ?
ノーフォーク農法は出てきても三圃制や二圃制は出てこない不思議
返信削除何故だ
あと一番最初のコメントでも言われているとおり、穀物の作付けそのものは減る
かの有名なまおゆうもこれだったな
返信削除アニメのAパートで村長に追い出された後、Bパートで
「いやあ、学士様は素晴らしい人だよ」って言われてたっけ
かの有名なまおゆうもこれだったな
返信削除アニメのAパートで村長に追い出された後、Bパートで
「いやあ、学士様は素晴らしい人だよ」って言われてたっけ