防振り (´・ω・`)防御するだけで相手は即死!状態異常をばらまくだけで、プレイヤー皆殺しだお!
8 件のコメント :
公開日: 2020年1月18日土曜日 管理人の文章 自作漫画 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います
2020/1/18
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公開日: 2020年1月18日土曜日 管理人の文章 自作漫画 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います
2020/1/18
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最初はそこそこ楽しかったんだけど、次第にPVPばっかりになって飽きて読むのをやめてしまったんだよなぁ。
返信削除防御特化かつ状態異常特化って、完全にPVP特化ビルドだから仕方ないんだけどもね…
(´・ω・`)あ、アニメ化するくらいだし、きっと、何かがあるはず……
削除(ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)無双できるし!
防御極振りがチートになるなんて想定してない運営が悪い(キリッ
返信削除(´・ω・)慎重勇者「万全に準備して何が問題なのだ」
(ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)身長勇者は、最終的に戦死したし……
削除(´・ω・`)魔王が強すぎたのう……
この作品
返信削除主人公がむちゃくちゃやった後追いが出来ないように
運営が同じステ振りしても主人公と同じ状態にならないように
修正しまくってた描写があった気がする
普通は修正あったら既存のキャラクターもまとめて
ナーフされるはずなんだけど・・・
なぜか主人公は放置して最強状態維持してたような・・・
ちゃんと読んでないからよくわからん
とりあえずMMORPGモノのはずなのに
ソロ活動しかしない主人公は
生粋のボッチ属性だと言うのは伝わった
(´・ω・`)運営まで、主人公の味方……?
削除(ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)どういう事だ……?
リアルの場合でも実装したばかりのチートスキルは大抵運営が味方して保護しますし…
削除まぁ大抵の場合、環境取った後でバランス調整の名目で大幅弱体化させた上、チートスキルを無効化するスキルあたりを新規に実装して廃れさせるんですけどね?
例
無敵化→無敵貫通→絶対回避→絶対回避無効→ガッツ→多段ヒット→(以下延々続く…
>チートスキルを無効化するスキル
削除ですよねー。
しらけることこの上ないチートプレイヤーの放置は根幹にかかわる問題。
オバロでも書籍版ではワールドチャンピョンでも上位プレイヤー二人分程度に下方修正されてるし。