なろうアニメ(´・ω・`)これが転スラの魅力!(たぶん

24 件のコメント :

公開日: 2018年10月9日火曜日 ネット小説 自作漫画 小説家になろう 転生したらスライムだった件




2018/10/9

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★(ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)先生ぇ!魅力を語るんだ!はよ!
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†(´・ω・`)男の娘?女装ができる?
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★(ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)こら!?それのどこが魅力だ!
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†(´・ω・`)オーバーロードの方が好き
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★(ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)何のために、この記事を描いたんだ!?
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†(´・ω・`)転スラの魅力ってなんだっけ……?
正直、異世界居酒屋のぶのほうが、面白い気がしてきた……アニメ……
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★(ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)聞きたいのは、こっちだよ!?
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24 件のコメント :

  1. 転スラの魅力は際限ないインフレ展開かな、そこに入るまでにもたつくと視聴者が離れていく気がする

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    1. (´・ω・`)2クールあるから、ストーリーはゆっくり目じゃしのう

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  2. 最弱のスライムに転生したと見せかけて
    速攻でオレツエー、スライム?なにそれ?
    もう人型状態がほぼデフォルトですけどーwwww

    と・・・なんか、オレツエー市場のニーズを
    ガッツリ取り込んでみた作品なだけだぞ
    終盤の蛇足さえなきゃけっこう面白くはあった
    番外編?知らない子ですねぇ

    あ、今思い出したけどブレスオブファイア5も
    地底スタートで戦士として最弱設定の主人公だったけど
    序盤でドラゴンに力貰ってオレツエーだったなぁ
    まあ、ブレス5は命を代償にしてたから
    オレツエーに頼ると速攻で死ぬんだけどねw
    ※死んでもすぐに強くてニューゲームで途中から再開できます

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    1. ゴブリン(´・ω・`)最弱な俺、無限進化して最強です、そんでハーレム

      ゾンビ(´・ω・`)たくさん倒して進化して吸血鬼になるお

      クモ(´・ω・`)迷宮でゲロマズモンスター食べて進化!


      無個性(´・ω・`)才能ないけど!ヒーロー!

      (´・ω・`)最弱から強くなるのは人気要素じゃしのう……

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    2. ゴブリンとゴキブリのハーフゴキブリン。
      生命力は2倍、手が4本で攻撃力倍加。
      ゴブリンがゴキブリに見えて、
      ただ思いついただけです。

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    3. 自分は最弱設定が冒頭数ページで最強化するとそこで投げちゃうんだけど、世間的にはそういうのが受けてるんだよな。

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    4. 現実で、仕事で苦労してるので主人公が苦労して強くなる作品なんて態々見たくない。
      自分がクソ雑魚なのでチート貰って最強になる作品見ると気分がスカッとする。
      頭空っぽにして見れるんで主人公が無双するだけでいい。
      面倒くさい考察やフラグとかも頭が疲れるからいらない。
      鬱展開なんて精神的に疲れるだけなんでやらないで欲しい。

      色々疲れてるサラリーマン層に、こういう考えでなろう見てる人達が結構いるみたいでな・・・。
      だからこそ最弱がチート貰って最強がクッソ流行るんや。

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    5. 修行パート読むのだるいとか片手間やながらで読むからいちいち強くなっていく描写いらないって読者が多いんじゃね?

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    6. 現実逃避のために見てるのに苦労なんか不要。
      苦労は現実に満ちあふれてるから、
      見ると現実を思い出させるだけの不要物。
      自分がクソ雑魚なのでチート貰って最強になる作品見ると
      フィクションとは言えむかつく。
      鬱展開なんて精神的に疲れるだけなんでやらないで欲しい。
      冒険とか戦いとかいらない、ほんわか日常もので良い。

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  3. まあ王道と言えば王道的展開よね

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  4. 転スラはオバロと違って余り話が暗くない所は好きだな。
    オバロ1期はギャグ展開もそれなりにあって楽しめたけど、2期3期と進むにつれてそういうギャグ展開みたいなのが少なくなってきてて話が暗いというか鬱展開が多めになってきた感がある。
    ゴブスレなんかは完全なダークファンタジー物なんで仕方ないけど、鬱展開は見るのに体力使うから適度にギャグ展開挟んでくれないと見るのがちょっと辛いわ・・・

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    1. オバロはあれでも笑って見てられる人と
      あれを鬱ととらえる人で別れるだけじゃろ
      主人公(アインズ)視点だけなら全部ギャグだし

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  5. Web版を最後まで流し読みしたけど
    吸収や分裂能力が強すぎて種族:スライム以外が無価値に思えた記憶が

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  6. 前に読んだけど全体的に丸いというかそんな感じだったな、スライムだけに
    尖った部分がないというと悪いイメージがあるけど誰でも想像できる範囲の描写になってるともいえるからコミカライズもしやすかったろうね、その上で漫画作者が有能だったのもデカいが

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  7. スライム=弱いというのは悪い思い込み
    物理無効とか強酸で武器を溶かすとか際限なくデカくなるとかでやたらと強いスライムもいる
    転スラのスライムが強くても別に問題はなかろ

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    1. それこそスライム=弱いというイメージをいいことにギャップ目当てに詰め込んだ設定じゃないか。
      得意げに悪い思い込みとか、自演にも程がある。

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    2. 得意げに自演とか何が言いたいんだか分からんが、D&Dのスライムが強いのは事実だぞ

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    3. スライム=弱いにした大体の元凶はドラクエだし、スライムが弱いのも大体はJRPGだからな。
      洋ゲーや洋ゲーベースとかだと物理攻撃ダメ軽減だったり無効だったり特定属性以外軽減や無効だったり、強酸持ちだったり毒持ちだったりで面倒くささしかないモンスターなんだよな・・・
      TRPGやWizardryやソウルシリーズなんかは強いスライムが出るな。

      そういう意味ではスライムを弱いと思ってるのはJRPG好きな連中だし、スライムが強いと思ってるのは洋ゲー好きな連中。

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    4. >スライムはどうして「最弱キャラ」になったのか?
      >ttps://animeanime.jp/article/2018/10/08/40629.html
      弾んで移動するスライムを定着させたのは間違いなくドラクエだけど
      それ以前から弱いスライムは存在したよ
      ウィザードリィのスライムも弱い系だね
      TRPGみたいな無電源ゲームでは強い場合もあったけど
      コンピューターRPGだと弱い場合が多い
      戦闘回数が増加するとザコ敵は雑魚になっちゃうんでしょ
      ゴブリンとかもそうだね

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    5. 物理無効、ただし魔法だとワンパン(ゲーム)
      強くはないけど核を攻撃できないと倒せないため面倒
      とかもあるからね

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    6. ぶっちゃけスライム=ザコを流行らせた堀井雄二と鳥山明のせいってことでも良いと思うんだがな
      子供がドラクエで雑魚と学習して、SAGAとかでめっちゃ強くてビビルまでが流れな
      ただドラクエの雑魚敵がスライムじゃなくてゴブリンとかだったら、マスコットキャラのスライムがいなくなることになる
      そうなるとドラクエが今ほどの長続きするシリーズにならなかったと思うよ
      少なくともキャッチーなスライム系のゲームは数個は無くなると思うわ

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  8. 転スラと蜘蛛はスキル育成系のトップランナーみたいなものかな
    とりあえずこの2つ読んでおけばいいというか、一番よくまとまってるのがこの2つで他は劣化コピー的な存在

    ただ転スラは人外のはずなのにすぐ人型になったりして、そういう他の属性は期待できない
    先駆者としての評価はあるが、後から見ても色あせない価値を持つかというと微妙

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  9. アニメは展開おそすぎじゃね?
    2クールとはいえ絶対あとで尺が足りなくなると思うんだが

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    1. それは思ったな
      何かのエピソードを削るんかね

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マザーテレサ(ノ●ω●) 人間にとってもっとも悲しむべきことは、病気でも貧乏でもない。 自分はこの世に不要な人間なのだと思い込むことだ。