【テンプレ異世界】9話(´・ω・`)初クエストは採取依頼がテンプレ(2ページ

25 件のコメント :

公開日: 2018年11月12日月曜日 コスト度外視漫画 ストーリー漫画 テンプレ異世界への疑問( ̄Д ̄;) 管理人の文章 自作漫画 小説家になろう

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2018/11/11

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★(ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)先生ぇー!薬草採取クエストって……強い魔物に襲撃されるイベントつきのテンプレだろー!?
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†(´・ω・`)ネタばらしらめぇー!
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★(ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)そういえば、オバロで、冒険者全滅しかねない場所に、護衛依頼出してたンフィーがいたような……
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†(´・ω・`)(オバロの場合、自作自演で事件起こしているから、偶然なんて必要ないのだ……)



25 件のコメント :

  1. オバロの魔物(´・ω・`)人間は食糧

    ゴブスレのゴブ(´・ω・`)メスはハラミ袋!

    パルメ世界(´・ω・`)魔物が、魔物と人間の両方の美的感覚を持たされている

    (ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)こら!?

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  2. (´・ω・`)画像を今から修正

    (ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)今頃、違和感に気づいた?!

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  3. ほんと薬草採取が素人冒険者の初仕事って
    どこで広まって定着したんだろうね?

    古いところではアトリエ系統とかからかな?

    まずは敵と戦わずにフィールド探索させて
    雰囲気を掴むと共にフィールドに居る弱そうな敵を狩らせて
    経験値を積ませるためのクエストとして
    RPGに採用されて広まったと思うんだけど・・・

    アトリエ系統は錬金術の専門家だから別にして
    現実的に考えて読み書きすら怪しい冒険者が
    薬用に使う植物なんて狙って採取できる訳がないんだよなぁ

    それに毒草とか・・・不用意に近寄るだけでヤバイの
    現実だとけっこうあるぞ
    葉っぱの表面にガラス質の細かい針が存在してて
    触ったらそいつが肌などにぐっさり刺さって
    凄まじい痛みを与え続ける植物なんて物もある
    そしてそいつでケツを拭いて発狂死した人も居る

    ('ω')怖いね・・・

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    1. (´・ω・`)確かに現実の採取は、薬師とかの専門家がやっていたしのう……

      (ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)中途半端な素人にやらせると、根こそぎとって、新しいのが生えてこなくなるし……
      毒草を普通にとってくるもんなぁ……

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  4. 栽培できない定期。
    主人公「なんで栽培しないの?」
    ヒロイン「魔力が土地ニナントカ」って説明するパターンあるよな!

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    1. (´・ω・`)薬草になる植物は、ほぼ全部動き回るから、栽培しても逃げる

      (ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)今、その説明を思いついたな!?先生ぇ!

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  5. 採取系が駆け出し用の依頼に疑問を持たなかったけれど、言われてみれば素人に薬草と毒草の違いなんて分かるわけないよな。こういうのは駆け出し調合師とか薬草師みたいな、基礎が固まっていよいよフィールドワークに、という感じのクエストか。

    駆け出し冒険者の依頼は、こういう駆け出し調合師が薬草採取する道中の護衛が一番いいのかもしれない。
    駆け出し調合師「それでは道中の護衛、よろしくお願いします!」
    ヤン・ウェンリー(冒険者Lv1)「うーん、ねぇ、僕行かないとダメ?」

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    1. >駆け出し冒険者の依頼は、こういう駆け出し調合師が薬草採取する道中の護衛が一番いいのかもしれない。

      (´・ω・`)オーバーロードは現実的じゃったんじゃな……(採取のための護衛依頼


      駆け出し調合師「首から上だけ、ついてきてください」

      ヤン・ウェンリー(冒険者Lv1)「下は役立たず!?」

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    2. 一般的な薬草なら子供でも知ってるんじゃない?
      村とかだと傷薬わざわざ買わないで簡単なものなら自作してそう

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    3. 経歴も身分も定かではない見ず知らずの人に護衛されるとか結構嫌かもw

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  6. 薬草(ドクダミ)採取的な感じなら・・・
    匂いきつい上、葉っぱも紫がかって特徴的で、雑草張りに生えてくるんだよな・・・

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    1. (´・ω・`)初心者用採取クエストにぴったりな植物じゃな……

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  7. 超強引に解釈するマン

    ・言われたとおりのものを納期までにちゃんと持ってこれるかどうかを調べている
    RPGな世界は寺子屋みたいな基礎教育機関がないため、基礎学力はおろか算数や識字もあやしい馬の骨がゴロゴロいるので、それらを選別する意図がある。

    ・冒険者に薬屋とか武具屋と交流を持たせたり社会教育を施している
    安定供給なんてどだい無理なので世間知らずの冒険者に社会科見学&職場体験みたいなノリで知見を広めさせている。

    ・少ない報酬をきちんと管理できるかどうかを見極めている
    蓄財できているか、よい武具に買い換えているかなども見られている。

    ・毒草とかの草むしりで環境整備&ついでにモンスター駆除とかでパトロール
    馬鹿と鋏は使いよう。見分けがつかない奴でもそういう意味では役に立つ。もしも見慣れないモンスターや植物がでたら異常事態が起こっていることが一発でわかるのでそれはそれで。

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    1. (´・ω・`)採取クエスト教育研修説

      (ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)素人を鍛えるための初期投資イベントだから、常に依頼がでている……?

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    2. むしろ小学校の雑草むしりイベントみたいな感じで大量の初級冒険者引率して、森で採取させた方がいいかも

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  8. 初心者に簡単に手に入って使える薬草覚えさせて
    仕事先での簡単な傷くらいなら手当てできるようにする
    教育プログラムみたいなもんじゃないのかね

    ヨモギ集めてきて!トリカブトと間違えんなよ!
    ちなみにこんな感じに使えるぞ!便利だから覚えとけよ!
    みたいな

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    1. (´・ω・`)傷がすぐ治るポーションがあるから……

      (ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)金がない間は、ポーション買えないから……金欠冒険者対策も兼ねているんじゃ……?

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  9. 失敗しても依頼者側は損害ないし(根こそぎ集めまくった挙句消えるみたいな悪意MAXなことでもしなければ)
    冒険者稼業があるなら薬草はいくらあっても腐らない
    あればあるだけいいものだし同時に余程状況が逼迫していなければすぐ手に入らなくてもいいものでもあるから数はいるけど信頼は無いみたいな新人冒険者にやらせるならちょうどいいんじゃない?

    逆に他に新人冒険者(力量ピンキリだが概ね低、大量の人員、信頼度0)には何をさせればいいとかあるかな?

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    1. >逆に他に新人冒険者(力量ピンキリだが概ね低、大量の人員、信頼度0)には何をさせればいいとかあるかな?


      (´・ω・`)土木工事、ドブ掃除、人が嫌がって大変な仕事とか。

      (ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)……冒険者とは、トイレ掃除から始まるものなり……(下っ端は雑用スタート)

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    2. 信頼0だから仕事中に逃げる可能性を考えたとき掃除は次の人に任せればいいとしても土木工事はまずくないかな

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    3. 採取といっしょに薪拾いとかしてるんじゃない

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    4. 穴を掘って埋める土木工事なら・・・

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    5. (´・ω・`)精神が先に死にそう……(無意味な仕事

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    6. 少し専門知識があるなら、村や街で栽培できない種類の草木集めるでいいと思うけど
      そういった知識のない人の場合は、逆に初心者のうちのほうが、信頼を勝ちとるために危険な討伐依頼達成してくださいねとかありそうだわ
      んでとりあえず危険人物でないとなったら、夜警とか手紙配達とかができる、みたいな。

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    7. (´・ω・`)信頼を得てから、低リスクで美味しい仕事がウハウハ……

      (ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)(国に忠誠を誓わせるために、移民たちに命懸けで戦わせる国のようなものか)

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