【統治・内政物のテンプレ】 銃を生産して武力チート
11 件のコメント :
公開日: 2013年7月25日木曜日 管理人の文章 統治・内政物のテンプレ
【統治・内政物のテンプレ】
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銃を生産して武力チート | 【管理人の文章】 | 2013/7/24 | ||
(´・ω・`)銃は弓と違って、短期間の訓練で戦力化できるから、戦場で大量に銃兵が死亡してもすぐに代わりを養成できるっていう利点があるんだ。
(´・ω・`)更に、銃そのものを発展させると、桁違いの威力、命中力、射程になるし、連射できて素晴らしいって事で、数々の内政チート物で銃が生産されたんだよ。 (´・ω・`)でも、デメリットがある! ●銃を生産するための技術がいる。 ●火薬を消費するから、火薬代が洒落にならない。 ●弓の方が生産コストが低い。ただし、弓は養成時間がかかりすぎて大量動員が難しい。 ●損害度外視の突撃戦法をやられると白兵戦に持ち込まれる。(第一次世界大戦で機関銃が活躍するまでは有効な戦術だった) ●現在の連射できるカートリッジ式を生産しようと思ったら大規模な工場を複数作らないといけない。つまり、産業革命が必要になる。 (火縄銃くらいの性能で我慢すりゃいい) ●上記のことができないと機関銃を生産しても意味がない。製鉄所が必要、鉱山も必要、鉄道もいる。 メリット ●養成期間が短期間で済むから、その分だけ人件費がかからない。 ●訓練した兵を戦場で使い潰しても、代わりを簡単に養成できる。 ●弾丸が目に見えないから、殺人したという感覚が弓よりも少ない。気楽に殺人できる。 ●大きな音で人間や馬を混乱させる。 ●鎧すら貫通する威力がある。 ●白兵戦で弱いという点は、他の兵種や銃剣でカバーできる。 (´・ω・`)銃本体と火薬の消費による莫大なコストっ! 領地で火薬とか大量生産出来たら良いんだろうけど、軍事に金を掛け過ぎて、他の内政が出来なくなる可能性が出てくる。 でも、大抵の内政チート主人公さんは、色んな産業をやっているおかげで、あんまりお金に困ってない事が多い、 (´・ω・`)銃で気楽に大量殺戮して最強の軍勢の完成ですのぜ。 (´・ω・`)・・・たまに産業革命クラスのことをやらずに、高性能の連射式の銃を生産してたりする不思議な作品さんもある。 |
漢には白い砲弾をぶっ放すワイルドな銃がはなっから装着済みだぜ…。ゆんやー!
返信削除(´・ω・`)他民族を浄化して併合する時に役立つ兵器な有様だよ。
削除クロスボウが抜けているぞ。
返信削除(´・ω・`)紀元前の頃からある時点で、クロスボウは微妙な気がする。
削除火縄銃などの単純構造の銃だと鹵獲されたときに簡単にコピーされてすぐに最強じゃなくなっちゃうね
返信削除(´・ω・`)頑張ってライフル銃を作るか、経済を発展させて戦力で圧倒するしかない。
削除中世ぐらいの設定なのに何故か火縄銃すらない風潮
返信削除まあ突然ぽんと銃の作り方渡されてもそれに対応できる工房とかないよね
返信削除弓が主体のところだとそんなに大量の鉄・鋼の加工のノウハウも無いし
しっかり何十年というスパンで成り上がるならまだしも
紀元前の弩は数揃えたら銃並にやばいです。
返信削除つまりローマは一日にして成らずって事だよな!
返信削除…チート内政もの全否定な言葉ではあるが…
ライフリングがないと比較的短期間で模倣される→じゃあ最初からライフル作ろう→ライフルだと銃口と弾丸の規格統一が必要→規格統一を進めるために同規格の工具や統一された単位が必要→当然今までと全く違う仕事をさせられる職人の説得も必要
返信削除これに大量生産も一緒にやろうとするとウオアアーってなる