【内政チート】 古代文明「近代の精密な部品作れないから、技術力無双は難しいどん」 紀元前
33 件のコメント :
公開日: 2016年1月8日金曜日 紀元前 統治・内政物のテンプレ 歴史
ジャンル別 | ●技術開発の歴史 | 軍事チート |
古代文明「近代の精密な部品作れないから、技術力無双は難しいどん」 紀元前
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オリ主(´・ω・`)なに!?古代世界で蒸気機関は無理だと?! 主人公補正で、凄い技術者がいるってことにすればええやろ! ★ユリアン(´・ω・`)内政物で良くありますよね。 蒸気機関の一つ一つの部品が、凄い技術力ないと作れなくて涙目だけど作ってしまって軍事チート展開 ●ヤン (´・ω・`)つまり、内政チートには職人達の血と汗が必要なのさ・・・・
メルカッツ(´・ω・`)確か人間という生き物は・・・・理解してない他人の作業を目の前で見て、簡単だと思い込む生き物だからな・・・・
おかげで、ありえない低コストで仕事を受注してくる営業マンとか存在してしまう訳だ・・・ |
精度は?量産は?大丈夫だ。
返信削除なろう小説だと、その手のNAISEI物には必ずと言っていいほど精密作業も短時間で仕上げてしまうドワーフがいたり、魔法or錬金魔法でパパっとやって、終りっ!な状態だからね。
どんな精密部品も簡単に大量生産よ。
現実の職人(´・ω・`)そんなー
削除まあ実際、刀匠並みの技術があれば火縄銃はすぐに作れるしね。
削除それに巨大蒸気機関に必要なのはミクロン単位の精度よりも強度だし。
紀元前のヘロンの蒸気機関はそのままでは使いづらいけど、技術としてはピストンと蒸気(などの気体)を使って門などの結構大きなギミックを動かしていたから、アイデアを出せばレシプロ蒸気機関を作ること自体はそんなに難しくない。
でも、馬力を上げようとボイラーの圧力をどんどん大きくするといつかは爆発するわけで、その見極めが非常に難しいね。その辺の試行錯誤(適切な安全弁の開発史とか)をうまく書けば説得力が出せるかも。
大型のボイラーになると、強度で鋼鉄が青銅に勝てるようになるのは何時になるやら。
削除鋼鉄はそもそも分厚く作るのが難しいからなー。強度が高い材料は加工し難いという問題が工業には何時も付いて回るな。
まー多分相当な期間、鋳造した青銅に頼る事になるだろうが、重いだろうなぁ。
重量出力比ではどれくらいのロスだろうな。船に載せるなら水に浮かべる分多少マシだろうが荷の積載量は限定されそうだ。
結局、最初に労力とコストが目的に釣り合うのは軍事になるんかね。
強度の低い金属でも機能する推進機関がほしいならパルスジェットエンジンというのもありだな、
削除効率の悪ささえ無視すれば、陸上において、車両に載せられる。
このジェットの排気でタービンを回して、吸気と動力取りだしをして、連続的にジェットを出せるようになるとガスタービンエンジンになる。
ガスの温度が1400度以下なら練鉄使えば行ける。
・内政ものの強い味方!ドワーフ
返信削除設定次第でこの種族だけで事足りる、誰もが人基準で名匠名工まで育ち、それがドワーフ基準にでもなれば
作業量・精度など人とは比べ物にならず安心!
・便利だよね土魔法or錬金系
驚きの精度で良質の金属が!といった具合に比率を小数点以下でコントロールし
多種多様な合金を思うままに!
更に!魔法という便利な下地を利用し硬い金属を思うままに加工し想像通り設計通りの仕上げで制度問題も解決!
・マンパワーがたらないの!
ゴーレムでもゾンビ、使い捨て労働奴隷でも使ってコスト零で解決だ!
敵国の捕虜でもいいぞ!
・どうしても強度が鉄じゃ足りないの!
そこで魔法ですよ奥さん!ゼロ魔のような固定で強引に強度引き上げてもいいし
ファンタジー定番のオリハルコンでもミスリルでも少量混ぜて一般的な鋼鉄の○倍強度!とかやってもいいし
ってな具合に結局は世界観・オリ主の設定しだいでどうにでもなる気が……
「記憶にあるものを動作可能な状態で再現できる能力」でもオリ主持ってれば小中高で技術?の授業で使うような
一般的な工具は再現できちゃうし、父親・本人が鉄ちゃんでD51見た事あるから!で現物再現しちゃえば
オリジナルが一個あれば後は分解して研究で本当に時間と金だけの問題になるし
(´・ω・`)ええ、まとめじゃ。
削除こういうのは所詮俺tuee!するためのマクガフィンだし詳細にやる必要はないんだけどねー
削除何を勘違いしたのか、作者の俺sugee!するために拘るという風潮に変わってしまったという…。
映画でセットにばかり手を加えて、肝心の役者と脚本が陳腐なのが多いのはどうかと思うが。
まあ何かと時代的に無理だ―だの技術的に無理だ―と感想等で突っ込まれる部分だから
削除そに説得力・根拠を持たせようとして力を入れすぎ
異様に長くなったり、くどくなったりとそこで力尽きたり(エター)
設定語りきったあたりで満足して終わったりとか本末転倒な事も多いよな
上記みたいに理由が書いてあればいいよ。問題は見たことくらいはあるけど、よく知らないしやったこともないのにそこから逸脱して余計なことを書き出す作者さんが割りといるんだよね。 前にもあったけど、大砲をドワーフに作らせたけど『弾道計算』を何かで知ったから組み合わせて、100発100中だよ。俺の現代知識最高!! って感じのやつ。もちろん初めて作った大砲に弾道計算して当てるには必要だろう大砲の機能説明は無い。
削除中途半端な知識で現実の技術を間違った解説とか入れつつ取り込んでる連中が悪い
削除詳しくないなら詳細なんて暈したり魔法で云々と適当な理由つけたりできるやろ
枝葉のリアルさに拘っている割にそこが間違いだらけなせせいで
全体的なリアリティを失っている場合が多い
ドラゴンボールでカプセルコーポレーションsugee!をメインにした話もありだろうけど、
削除物語の王道はその道具を使った悟空たちの冒険やバトルだろうに
それが面倒くさいくて手軽に見えるからこの手の作品ばかり流行ってるのかもしれんが
逆に設定の整合性考えるの面倒くさいだろ、
なろう作品ってのはどうしてこう一発ネタな方面に走った話が大好きなのかね?
紀元前100年頃の物と推定されるアンティキテラ島の機械とか精密機械すぎてなろうの技術チートとか草生えるわw
返信削除差動歯車とかクランク機構とか普通に使ってるし。
現存する最古のアナログコンピュータと言われるのは伊達じゃない。
紀元前の蒸気機関もそうだけど。
まあ、なろう的技術チートの舞台になる中世ヨーロッパ的世界観が未開すぐるんですけどね。
あんな精密機械作る技術があるのに、自転車ひとつ作らなかったから、割とチートできる余地があると思うのですよ。
削除そもそもクランク部分は失われてるというが、時代的に考えて、バリスタの巻き上げ機にもついてないのにクランクハンドルがついてたのかという疑問が・・・
普通に円盤型か十字型のハンドルだったんじゃ・・・
トレースオンじゃないが、投影検査機が無いと、肉眼で直にじゃ疲れて大変。
削除コピペ
投影機は被測定物をレンズ、ミラーなどを介してスクリーン上に拡大投影し、その輪郭の形状や寸法を検査・測定するものです。ねじ山の検査をするために、1890年にアメリカで初めて開発されました。
カメラ・オブスクラでいいんじゃね?
削除そこまでいかなくても針穴式の投影機なら紀元前からあったし、
「もっと光を」じゃないが、工場で量産となると照明設備が大問題となるんだよね。
削除昔の貧弱な灯火じゃ精密加工のとき手元が暗くて品質が保てないから、晴れた昼間だけ工場を稼働とかのパターンになりそう。
無尽灯を作ろう。
削除あれなら光量が通常のランプの数倍になるから、
今日から始まったNHKの時代劇『ちかえもん』初回の親父のセリフ「油が出回るようになって、夜通し仕事が出来るようになった云々」やな
削除これが現代につながるブラック企業問題の最初の萌芽であった・・・
削除んで繋がるのが・・・・
削除【Fate/stay night】 英霊エミヤ「これがブラック企業の職場風景だ!イスラム教徒が職場にたくさんいる!」 19話 - (´・ω・`)ゆっくりできるブログ :
冶金や素材系の話は、分子の世界の話だから難しいね。
返信削除例えば異世界植物で、超頑丈なロープが作れれば、釘は不要になるかもしれない。
動揺に板材が超頑丈で難燃性が高くて、精霊魔法で加工できれば、金属加工が発達しないかもしれない。
サメ肌のようにドラゴン肌が超硬かったら、ヤスリは不要かもしれない。
異世界に現代日本を単純に持ち込むのでなく、現地の資源や技術を最大限に活用するのが
科学的、合理的思考だと思うのだけどね。
それもそうなんだけど、あんまりにも便利物質や特殊な加工法があると、技術物の醍醐味の一つである、自分でも作れそう感が薄れちゃうのがな・・・
削除どもれ極端すぎるだろ
削除特に最後の「サメ肌のようにドラゴン肌が超硬かったら、ヤスリは不要かもしれない。」
ってのはドラゴン倒すにはその鱗の強度・硬度を上回るモノが必要だし
倒した後鱗を加工利用するつもりなら結局何かしらの加工のための道具は必要になるし
現地の資源や技術を最大限に活用しつつ、足りない部分、あれば便利、こうやれば時間短縮
って現代技術や手法を現地技術と組み合わせるのが醍醐味だろ
現地技術である錬金って魔法を使い、現代基準以上の高純度を実現し
現代技術で高温の炉を作りさらにより良いモノに仕上げるってな具合に
なんつーか、技術物以外でもいえるけど、
削除主人公がどうにもならん問題(敵)を頭絞って創意工夫でどうにかする過程で、そういう視点や、やり方の考えもあるのかと知るのが面白いというのがあるんだけど、
あまりにも便利すぎるチート能力やチート素材はその創意工夫を省けるから書きやすいのはわかるけど、なんというか読んでると何も得るものがないから、すぐ飽きがくる・・・
かといって、あまりにも物語独自の設定に依存し過ぎる創意工夫も、それ物語がそうできるように調整されてるだけ感があって読み飛ばしちゃう。
ある程度現実部分とファンタジー部分を混ぜた創意工夫が読みたい。
その点、もう完結したけど黒姫は良くやってたな。
最近の異世界チートは無人島でサバイバルグッズを持ち込むようなもんだしな、
削除木とか石とかを創意工夫で道具にするほうが格好いいがなかなかそういった作品はみないな。
技術的、素材的デウスエクスマキナはあらゆる問題を解決してくれるが、使うほど薄っぺらくなるのはどうしようもないね。
削除ワットの蒸気ピストン機関は大気圧で作動するから圧力破断なんてまず起こらないし
返信削除スレで技術力が足りなくて出来無い出来無い言ってる人は、単に出来ないレベルを求めているだけに見える。
中世レベルの冶金技術に現代のエンジン作らせたらそりゃ出来ないけどさ。出来る事をやらせれば良いのに。
そうだよなー
削除結局、現地の技術力を考慮した上で、必要用件を満たすだけの機械の設計をするための設計力が重要なんだよな。
マジかよオリ主すげえな。
削除wikiでちら見しただけの知識でそんな熟練天才技術者がやっとできることをぶっつけ本番で出来るなんて。
異世界内政チートものでいつも思うのが、鉄生産量と通貨供給量を考えてないということ。
返信削除前近代社会で鉄を確保するのがどれだけ難しいことか。
一か所に大量に金貨を蓄えれば周辺で通貨不足・デフレが起きるのに、とんでもない金額が動いたり。
お手軽かつチートで主人公SUGEEするのが目的なので…
削除他の商業作品でも大体お手軽NAISEI、主目的が内政じゃないしね
狼と香辛料みたいに前近代経済アレコレがテーマの作品じゃないと、そこらへんはやる意味ないんだろう
古代~中世中国「うちならその問題は解決済みですよトリッパーさん。
削除だから来てください!」