ドラクエ (´ω`)攻撃魔法を貰って、日本へ戻ってきたで!

21 件のコメント :

公開日: 2020年11月22日日曜日 ドラゴンクエストシリーズ 管理人の文章

(ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)攻撃魔法の需要はないの?

(´・ω・`)現実で人を殺したら、犯罪じゃよ…?

(ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)こら!?人に向けることを考えるな!?

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匿名2020年11月16日 18:52
ドラクエの攻撃魔法って大半が派手だし音もでかいし被害もでかくなるからテロとか戦争とかそっち方面向きよね。
その中では「対象の血液を一瞬で凝固させる」魔法ザキが一番の候補か?
相手が死んでも何らかの病気って方向でごまかせるかもしれん



匿名2020年11月16日 21:23
その程度の認識ならザラキは使わない方が良いだろう

ザラキは他の攻撃魔法の様に派手な光や音を伴わないだろう(もしも、ゲーム内のエフェクトを伴うなら最初からアウトw)
しかし、特に効果範囲が広い訳でもないだろうから、監視カメラが至る所にあるこのご時世、人気のない場所で標的を殺して逃亡と言う方法は、殺害に至る行動が無しに殺せるというザラキの利点を失い、立ち去る途中でカメラに捉えられて容疑者に浮上するリスクは普通の殺人と何ら変わりない
つまり、ザラキを使用するなら雑踏の中で行うのが一番容疑者にされるリスクを下げることが出来る
だが、そうなると死体を自分で処分出来ないので、一定の確率で不審死として検死に回される可能性がある、しかも死後間もなくのフレッシュな状況でだ
そうなると「何で全身の血が凝固しているの?」と大騒ぎになり、その後不審死の検死率が上昇してしまうので、殺人を続けるなら第二第三の全身の血液が凝固してしまっている遺体が発見されるだろう
警察だけではなくなく厚労省を巻き込んでの原因追及が始まる
そうすると警察も必死になり、過去に単なる不審死として処理された事件についても捜査が行われ、被害者との関連のある人物かつ、現場付近で目撃事例のある人物が絞り込まれてしまうだろう
そうなれば逮捕されなくとも常に警察に監視される生活が待っている
警察が常に付きまとう人間を隣人たちはどう思うか?
決して楽しくない生活を送ることになるだろう

まあ、殺す人数を片手の指の数に収めるくらいにしておけば名探偵でも登場しない限りはセーフだろう

おすすめは人気のないところでバシルーラで大海原へサヨウナラだ
殺害された痕跡も無く消えた人間を殺人事件として捜査するほど警察は暇じゃないのだから



匿名2020年11月16日 21:38
バシルーラはルイーダの店に何時の間にか戻っている所を見ると、馴染みのある場所に強制帰還させる呪文で好きな場所に飛ばす呪文じゃないっぽい。



匿名2020年11月17日 23:16
パーティーがどういう扱いになるのか知らないが、条件によっちゃいきなり仲間にして砂漠の真ん中や無人島にルーラ、パーティから外して自分だけ戻ってくれば死体処理もできて一石二鳥やな




★★★


★(ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)先生ぇー!完全犯罪が難しいぞー!
--
●(´・ω・`)じゃから、皆、回復魔法や転移魔法ばっかりに集中するんじゃよ…
使い道ないし…

★(ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)使い道を考えるんだ!
--
●(´・ω・`)バシルーラで、気に入らない客を飛ばすとか…?

★(ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)あとで苦情きて逮捕だろ!?
--
●(´・ω・`)就職面接でイオナズンを使えますって、自慢する?

★(ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)ただの頭のおかしい人間だぞ!それ!
--

21 件のコメント :

  1. (´・ω・`)アバカム!

    (ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)こら!?鍵開け呪文なんてもらって、どうするつもりだ!?

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  2. ラリホー、マヌーサは使い方次第で需要が出るだろうけど、
    メラは線香に火を付けたり、野営の火起こしで使え、ギラは野焼きで使える。ヒャドは食品保全やちょっとした製氷、イオは運動会開始の合図とか…攻撃呪文も使い道が割と有る。
    使い道に悩むのはデイン系だよね。一定電圧、電流で周波数を調整して充電に使うにはかなりの練度が要りそう。

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  3. >★(ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)先生ぇー!完全犯罪が難しいぞー!
    いや群衆の面前で殺しても、魔法が手段ならそれ自体が完全犯罪
    殺害の方法を特定できない限り起訴どころか送検すら出来ないから
    例え警察が検察に「被疑者は犯行当時、可燃物等の炎を噴射する手段を持っていなかったが、何らかの方法で炎を被害者に浴びせて殺した」と送検すると「何らかって何だ?」と突っ込まれて「何らかは……何らかです!」と33分探偵のパクリコントが始まるだけ

    他にも普通に凶器を使って殺害後にルーラで遠くへ移動し、そこで絶対的なアリバイを作るのもあるが、説明していてどうして殺しをしないとならないのか分からなくなってきた

    僧侶系の魔法をマスターすれば普通にプロボクサーになって、試合中ピオラとスカラで素早さと防御力を上げてインターバル中にホイミ系でダメージ回復すれば世界チャンピオンになる事も可能だろう(それでチャンピオンになれる程度の努力くらいはして欲しい)

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    1. スカラは守備力上げても痛恨は普通に入るから、回復、補助呪文が使えても有利になる程度で必死に努力した才能のある連中とやり合うには心許ない。素早さを上げても普段と感覚にズレが出て当たらなくなるとか有りそう。DQ、FF世界は急な感覚の変化に対応出来る訓練をしているのか、即座に対応できる奴だけが冒険者や兵士をやっているのかどっちかでしょう。
      攻撃呪文も実行できると検証されればアリバイの強度が無くなり、出来た筈だで冤罪の対象にされるので多用出来る物じゃない。適当な人をメダパニで錯乱させた方がまだ現実性が有るぞ。でも証拠(死体含む)隠滅には使えるかもしれない。
      ルーラで移動できる場所は土地勘がある場所に限られる欠点がある。

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    2. メダパニ良さそう。バレにくいし状況条件を整える手間も少ないし。
      直接的制裁じゃないけど、対象を社会的に追い詰めることができるのでは。

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    3. >3.1
      >痛恨は普通に入るから
      だから努力しろと言ってるんだよ
      ボクシングはルール上多くの急所への攻撃を禁じているので、殴られて拙い場所だけはピオリムを使いこなしてしっかり防いで、ジャブなどの牽制は全て無視して常に前進して相手を追い込み距離を詰めてフィニッシュブローを打ち込む。そんなささやかな期待は我儘なのか?

      >攻撃呪文も実行できると検証されれば
      本人が「僕はこんな魔法を使えるんです」と警官に見せてやるの?
      正気のサタデーナイト・・・もとい、沙汰でないぞ

      >多用出来る物じゃない
      多用するなよ。一体何人殺したい相手がいるんだよ

      >3.2
      メダパニで混乱した相手が周囲の人間を攻撃し、大怪我させたり殺す可能性もあるけど?
      社会的に抹殺するなら、仕事関係なら就業時間中に毎日のようにラリホーで居眠りさせれば自然に会社からいなくなるよ、一日に何回もやると病気という事になりかねないので昼休み明けの13:30くらいが狙い目

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  4. 攻撃呪文の犯罪での使い道はヒャド系で凍らせ出血を抑え死体を解体して運ぶ、メラ系で焼き尽くすとか死体遺棄、損壊の手段だろうね。それに死体の処理を見られずにやれる場所の選定や事前準備が必要になる。
    犯罪の使い勝手はマヌーサ、ラリホー、アバカム、レムオル、メダパニの方が格段に上な気がする。

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  5. 平和的にユーチューバーになって『攻撃魔法をつかってみた』とかやろうぜ。
    ドラクエの攻撃魔法の大半が派手で音もでかいなら人気出るかも知れん。まあ町中でやったら迷惑だから、場所は考える必要があるが。

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    1. そういう漫画なんてないよね、ハハハ

      通りすがりの知らないおっさん
      「あるよ」

      異世界おじさん


      この十年に発刊された知ってる漫画の中で、最も濃密に笑える成分がふくまれてました

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    2. ピッコマって本販売サイトで結構な量タダで読ませてもらえる

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  6. よくよく考えたら、ボクシングとか瞬間の奪い合いをやっているスポーツで呪文でターンを消費したら一方的に殴られ終わり、使わない方がマシでは。呪文によるターンの消費は致命的です。ズルを考える暇が有るなら練習をしましょうになる。
    攻撃呪文にしても目の前で派手にやり、被害が出れば、何をやったか分からなくても対応される事を問題にしているからどうすれば分からない様に出来るか考えている訳だし、タイミングを見てメダパニで錯乱させた方が分かり難い。丸腰の人の力で暴れても被害は高が知れる。

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    1. 試合前にバイキルトやスカラ、もしくはセコンドがバフ役や回復役としてこっそり支援すれば問題ナッシング……大蟻だな

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    2. よくよく考えたら、現実はターン制じゃないよね

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    3. 補助呪文は戦闘開始後に使っているのだから長時間持たないとか体力を余計に消耗するとか制限が有るのだろ。MPを集中力やキャプテン翼(テクモ版)のガッツ(行動値)と解釈すれば試合中や前後に余計な事をやればその分、不利になる。どうしようとズルは出来ない。
      リアルはターン制じゃないから呪文に集中するか意識を割けば防御が散漫になり、攻撃を食らい易く、攻撃を受けた状態で意識を割いた状態を維持できるかとなると…K.O負けだな…うん。

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    4. >6.c
      移動時間は短いように見えて本当ならかなり長い
      敵の作ったダンジョンを罠とかを警戒しながら進むので、ゲーム中の様に
      た~らた~らたらら~らら、た~ららたらららた~ららら~ら♪の音楽に乗ってどんどん進む訳じゃないので予め補助魔法を使うのは現実的ではない
      しかし1ラウンド3分間のボクシングなら予め使っても何の問題ないだろう
      戦闘だって実際は3分間で終わる訳じゃないだろうしね

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    5. MPが集中力、行動値で持続させる為に呪文に意識を振り分ける必要が無くてもピオリムとか加速系だと感覚が普段と変わりペース配分、タイミングのズレが出る。スカラ系だとポイントは普通に取られるから判定負けになる可能性が有るとスケベ根性を出しても碌な事にならない真面目に練習しろになる。

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    6. >6.e
      ピオリムで速度に自分の感覚が追い付かないなら、ゲームでも使い物にならない
      大丈夫かこいつ?

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    7. 都合良く、リアルとゲームが入れ替わるな(笑)
      ゲームをリアルにすり合わせるなら、加速、減速系がある以上、あの世界では感覚の加減速に対応出来ない者はとっくに淘汰されているになるだろうね。リアルはどうかな(笑)

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  7. モンスターがいる世界の戦士職LV1のHPが20ないぐらいだから戦車とかと戦うのでもないならどれもオーバーキル
    メラミぐらいあれば死体ごと灰になって消えそうだしライデインなんて雨の日ならほぼ完全犯罪だろ

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    1. そのHP20が体格の良いタフな人並みだとしたらメラミだと精々、火災現場の焼死体程度じゃないのかな。ライデインも落雷で死んだ人並み。それかそれ以上の攻撃を何発も受けて戦闘を続けられる勇者共は半端ない。

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    2. 火葬で人を焼く場合、800-1200℃の温度で60分+冷却10分ぐらい掛かる。成人で体重の60%ぐらいが水分だから瞬間的に灰に出来るだけの熱量が有れば軍用車両にも通用する。
      ライデインも↑2の設定なら天気に関係無くやれる。落雷事故(200万-10億ボルト)でも生き残る事(直撃で20%ぐらいの生存率らしい)が有ると人体は意外と強度が高い。

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