【HUNTER×HUNTER】 二次創作でのヒソカの扱い
4 件のコメント :
公開日: 2013年6月5日水曜日 HUNTER×HUNTER 管理人の文章
【HUNTER×HUNTER】
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二次創作でのヒソカの扱い | (管理人の文章) | 2013/5/30 | ||||||
(´・ω・`)二次創作での中ボス、ラスボスとしてよく運用されている戦闘狂の大人気キャラクターだよ。 能力がとっても応用が効くことから、さまざまな活躍をしてきたんだ。 (´・ω・`)キメラアント編までやると長いから、ヒソカや幻影旅団をラスボスにすると丁度良い長さになる。 (´・ω・`)あと、ゴンみたいに将来的に強くなると思われれば、序盤で会っても殺されずに済む(キリッ 逆に最初から強いと、出あってすぐに殺し合いになる要注意人物だよ。
(´・ω・`)近接戦闘、罠、移動にも使える素晴らしい能力。 応用が効くって事は、二次創作でも色んな方法で活躍させられるって事だよ。 ●相手に殴りつけると同時につけて、強制的に近接格闘に持ち込んでフルボッコにする。 ●オーラだけを飛ばしてつけて、強制的に近接格闘に持ち込んでフルボッコにする。 ●物体に貼り付けて、相手に向けて飛ばす。 ●物体に貼り付けて、ヒソカ自身の移動手段としても活躍 ●相手を包み込んで、そのまま閉じ込めて潰す。 ●自身の身体につけて、自身の身体をオーラで操作して攻撃力アップ。 (´・ω・`)戦闘中に色んなことをやりたい放題。 得意の近接戦闘に持ち込まれたら人生終了だねぇ。 (´・ω・`)薄っぺらな嘘(ドッキリテクスチャー) の方は爆弾とか隠して設置するのに便利そうだけど、本人の性格上、戦闘の難易度を科学技術で下げるなんて真似はしないと思うんだ。 ①序盤のボス。ヨークシンシティ編でクロロと戦闘して格好よく死亡している。 【コッペリアの電脳】 ②自分で鍛錬した女の子が、強くなったから殺し合いやって、激戦の末にヒソカ死亡 【人形遣い】 ③世界ガマッスルだらけすぎて、現実逃避するボケキャラになった【マッスル×マッスル~こんな転生は嫌だ】 ④オリ主が最初から修行して強くなりすぎたせいで、ヒソカと殺し合いをする嵌めになった。 【 ジェダイ×ジェダイ 】 |
バンジーとテクスチャー……どちらもメモリが少ない能力だし、作者インタビューによるとあと二つ能力隠し持ってるらしいから、キメラアント後のインフレにも対応できる(キリッ
返信削除(´・ω・`)多彩な能力を持っていても、圧倒的な力の前には全てが無意味だって、作者が前の作品さんで言ってた。
削除レイザーの13番で粘着力にも限度があるにしろ、衝撃吸収や相手の物理的なエネルギーを利用できたりバンジーマジ便利。
返信削除ブシドラさん達ハンター無双は原点に帰った印象だけど、アリ編のインフレ具合でやっぱり影が薄くなって
しまった★ ̄_ ̄▲
(´・ω・`)プシドラさん達は、モラウ達よりも遥かに弱いんだ。
削除相手が弱いから、ヒソカの強さが際立つ(キリッ