小説家になろうのテンプレ・スコップ・雑談すれ 16【画像をランダム表示】

161 件のコメント :

公開日: 2017年8月3日木曜日 雑談所 小説家になろう 統治・内政物のテンプレ



(´・ω・`)表示される画像はランダム表示じゃお。絵師はワシじゃ。
元ネタと絵の一覧は、下記にリンクするぞい

【1】★「箱に乗っているだけで褒められる異世界を絵にしてみた」異世界征服
【2】●「包囲殲滅陣の挿絵を描いたぞぉー!300人の弱兵で空軍ごと大軍を殲滅じゃー!」
【3】●「知らなかったか?火矢で鋼鉄が溶ける。これは小学生レベルの知識だぜ?」クラスカースト底辺による異世界蹂躙物語
【4】●「き、金貨を並べて数えるだと!?革命的な発想をするアンタは誰なんだ!」異世界征服
【5】 ●「砂糖は肥料になるんじゃよ!」異世界征服
【6】●「肉の両面焼きはチートなんだぜ!」村から始まる異世界王国誕生物語
【7】「奴隷が朝!貴族が昼!農民が夜に働けば生産効率があがってチートなんだ!」異世界征服
【8】 ●「算数史上を揺るがす大発明をしたぞ!」掛け算
【9】●「知らなかったか?氷は……塩をかけると溶解熱で、瞬時に溶けるのさっ!」クラスカースト底辺による異世界蹂躙物語





小説家になろう】☚まとめたページ


内政チート記事まとめ

(´・ω・`)小説家になろうで人気なテンプレや作品などを話し合う雑談所だよ。


①トラックに轢かれて異世界転生

②冒険者ギルドや、ゲームっぽいステータス
③チートつかってハーレム

今までの雑談すれ

小説家になろうの人気なテンプレって何がある?①
小説家になろうのテンプレ・スコップ・雑談すれ
小説家になろうのテンプレ・スコップ・雑談すれ小説家になろうのテンプレ・スコップ・雑談すれ
小説家になろうのテンプレ・スコップ・雑談すれ 5
小説家になろうのテンプレ・スコップ・雑談すれ 6


小説家になろうのテンプレ・スコップ・雑談すれ 7

161 件のコメント :

  1. ( ;∀;)新しいスレぞい。
    記念に、ランダム表示される画像を二つほど増やしたんじゃよ。
    http://suliruku.blogspot.com/p/blog-page_22.html

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  2. 失格紋の最強賢者 ~世界最強の賢者が更に強くなるために転生しました~

    とある世界に魔法戦闘を極め、『賢者』とまで呼ばれた者がいた。
    彼は最強の戦術を求め、世界に存在するあらゆる魔法、戦術を研究し尽くした。 

      戦術とかいいながら チート魔法で無双するだけなんですがー 

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    1. まあ、一撃で皆殺しにできるチート魔術があるなら、あれこれ細かい戦術使うより一撃で沈めた方が戦術的には合理的だし・・・

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    2. 私の戦術はロナウドだ

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    3. それもうロナウドが監督でよくね?

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    4. 選手として優秀でも監督として優秀とは限らんでしょ
      ってか指揮までやらせるより、個人で勝手に動いてもらってた方がチームに貢献できるでしょ

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  3. なろう系異世界で長さには、メルテルとかメテルとかで実寸もそのままメートルをよく使ってるけど、メートルは地球直径の四千万分の一から作られてるから、
    異世界で大陸一つしか知られてないとか、転生オリ主が測量が未熟だとか叫んでるような段階でメートルを使ってるのを見るともにょってなる。
    書く上での利便性で仕方がないとは思うけど、身体尺であるフィート、キュビト、尺系列を使っても異世界感がでていい気もする。

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    1. ごめん間違えた、地球の円周の4千万分の1だった。

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    2. メートル原器と比べたらセンチ単位で違うんでね?
      1メートル位ってだけで、

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    3. そんな単位なんかに拘って異世界感出すより話の内容で出せって言われるのがオチ。それに慣れてないと作者にとっても読者にとっても計算が面倒だろう。

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    4. 理系主人公(笑)に対するアンチテーゼだから一理ある。
      ただし必要のない突飛な設定って読んでも楽しくない。
      ・北に行くほど暖かい(南半球)
      ・オレンジボール(オレンジっぽい果物)

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    5. ※作中の単位と言語は、日本語に翻訳しています

      (´;ω;`)っていう注意書きをいれれば、ワンチャンスじゃ

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    6. その手の異世界人が知るはずのない知識のことを考え出すと仏教由来の熟語とか色々めんどくさいとこになるよ
      あと日本人はメートルになれすぎててフィート、インチ、マイル等々の他の単位系だとわかりづらい

      独自単語はやり過ぎるとパルスのファルシのルシがパージでコクーンみたいになって揶揄されるし
      距離単位だけスパイスのように元ネタがすぐ連想できるぐらいのちょっといじった言葉にするのは異世界感出すにはアリだと思うよ

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    7. メートル、キロメートル、グラム、キログラムは身近で理解しやすいのに加えて使う単位が少ない種類で済むのも利点かも

      尺貫法だと
      物の長さは寸と尺と間と丈、高さは尺と丈、距離は里と町と歩と間、面積は町と歩と反
      重さは貫に両に匁とか色々、その上全部10進法じゃなくて一両は16匁とかいう当時の理由付けがあれども現代からすると謎単位

      メートル法だったらメートルとキログラムの2種類で済むのは大きい。

      尺貫法を調べるためにwiki見たら、一貫は3.75kgというのを知った
      百貫デブ=375kg、ヤバイ

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    8. (´;ω;`)ソード・アート・オンライン(キリトさんが13年間くらいログインしているゲーム編)みたいに、単位を略せばわかりやすいですぞ。

      メートル ⇒ メル

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  4. http://enmusuyouko.com/

    狐っ子 のアニメです 

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    1. ( ;∀;)中国の作品という事は……中国はモフナーの聖地……?

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    2. 見たけど阿澄佳奈の声が可愛いだけの作品だった
      まだ霊剣山のほうがマシ

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  5. 上半期のおすすめ
    「サラリーマン流 高貴な幼女の護りかた」「イエス・キリスト(インド味)」
    「テイルズ・オブ・西野」「ネコは異世界で闊歩する」
    「トラック異世界あんこ」「映画大好きポンポさん」
    スコップというほどマイナじゃないけど

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    1. さすが苦行さえしていたら神々の敵アスラにすらスーパーなパワーを与えるブラフマー神。
      異教のイエスさんに神通力与えるのに躊躇しないな。

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    2. イエスは面白かった。
      っていうか、タイトルが奇抜なだけで作者は秀作で定評がある人だし、読む前から面白いのは分かっていた。

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    3. 「映画大好きポンポさん」書籍化
      Amazonで162ページって出ててpixivのが136ページなんで表紙やらなんやら抜いて20ページ追加位かな?

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  6. 盾の勇者のアニメ化するのな、PV公開で知った
    PVだけだとなんか凄く良さげ

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    1. https://www.youtube.com/watch?v=mjezREyZI2U

      (´;ω;`)獣娘をモフモフしたいのう……(すぐ大人になっちゃうけど

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  7. ナイツマがニコニコで配信始まって、今更ながらだけど
    転生する理由がトラック(もう少し広くすると交通事故)が多いのは何故だろうな

    転生そのもの自体は(作者が上手く使えるかは別としてw)
    ・読者と同じ価値観を持った人間を異世界に送ることで異世界との差をわかりやすくする
    ・現代人を送り込むことで知識チート等が行える
    などのある種の必要性がある

    しかしトラックは、鉄骨の下敷きだったり突然死(過労死)では駄目かというと、そういうどうしても交通事故じゃなきゃ駄目って作品はあまりないんだよな

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    1. (´;ω;`)トラックに子供が轢かれるのが、創作世界のテンプレなんじゃ。(かなり昔からある)

      主役キャラが子供達を助けたり
      助けて自分が幽霊になったり
      色んなパターンがあるぞい。

      トラック転生は、これから発展したんじゃろうて

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    2. 幽遊白書はトラックじゃなかったけど確実に死にそうだからってことでトラックになったのかなあ
      鉄骨転生は、ビル建築限定だから都会にいない人は感情移入しづらいとか?
      転移じゃないって説明出来ればなんでも良くて、自殺とか過労死だと理由も書かなきゃいけないしでお手軽な突然死で交通事故なんでしょう

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  8.  北朝鮮 午後3時30分に「特別重大発表」
    https://newsdigest.jp/565
     

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  9.         包囲殲滅陣の新戦法 焦土作戦

    歴史上、仕掛けた方が勝つんですが唯一?負けた例で現在まで尾をひいている例。

     チャルディラーンの戦い

    オスマン帝国 6万VS サファヴィー朝ペルシア5万
     セリム1世       イスマーイール1世

    鉄砲や大砲を使うオスマン軍にペルシア軍が騎馬軍団の激突。

    第1段階、ペルシア軍が焦土作戦を展開 オスマン軍の士気低下、親衛隊の反乱の気配も
    第2段階 ペルシア軍の位置をオスマン軍が知るところになり急襲。
    第3段階 鉄砲や大砲を有効に使ったオスマン軍がペルシア軍を撃破
    第4段階 ペルシア王イスマーイール1世は辛くも脱出も奥さん2名が捕虜になり寝取られる
    第5段階 オスマン軍は補給が続かず、追撃は断念。

    現代、イラン・イラク戦争の遠因となっており、領土問題が現代まで続く。

     包囲殲滅陣では、ベアトリーチェとリリが寝取られるんだろうか。

     総評、ペルシア軍は優れた騎馬隊がいるんなら、本気でぶつからないで、夜襲なり騎馬隊のみで一戦しては撤退を繰り返して、オスマン軍に疲労と消耗を強いる、重深陣に引きづり込めばよかったのに。
     味方の損害もかなりのものだけど、ここまでみっともない負け方は無かったろう。

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  10. ナイツマ想像以上駆け足であっさりしてるんだが…
    新型杖あっさり、決闘イベスルーだったがどこガッツリやるつもりなんだ?
    やっぱガメラ戦?

    あと主人公めぐみんにしか聞こえず主人公の印象が薄いw

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    1. ロボットアニメだから主人公がロボットに乗るまではそらあっさりじゃねw?

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    2. (´;ω;`)でぇじょうぶだ。
      男の娘が出てる。そう思えばいいんじゃ。
      もう2枚ほど絵を描いたぞい。主人公にスカートを履かせると似合うのう。

      (ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)こら!?

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    3. ロボとはいえ魔法との絡みあるから
      その辺の従来方式と新方式
      ただ「使いにくい」の一言で設計から変えた杖
      操縦者が求められるもの(演算領域?)
      その辺全てすっ飛ばしてるけど
      機体改造・新型製作・主人公ワンオフ辺りで語っちゃうのか?

      …このロボならお兄様乗せても動かせそうよね
      魔法使える、脳内演算領域ある、体格十分、プログラマー
      条件はすべて満たしてる!

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    4. ロボの製作部分がツッコミの荒らしで叩かれそうだから
      そこも盛大に飛ばしてロボ動くのだけに焦点当てればワンチャン
      なろうテンプレのエル君の鼻につく行動もカットすれば尚良し

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    5. 決闘イベはぶっちゃけその後にほとんど影響があるようには思えなくてただ嫌な貴族が主人公側に喧嘩ふっかけてくるってなろうテンプレ入れただけじゃないかな
      むしろただ何となくであって後々出自がわかる元の双子との出会いより、嫌なことがあって飛び出してくるところに出くわすアニメの方が何かあるんだなとわかって良改変だと思う

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    6. 総集編から始まる物語!

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    7. >なろうテンプレのエル君の鼻につく行動もカットすれば尚良し
      「他に受けたい授業がある…せや実力証明して免除してもらお!」
      「この杖無駄・使いずらい…せや新設計の杖つくってもらお!」
      学園長の孫?設定ついてるし
      基本やりたい事のためにルール捻じ曲げ、例外・特例の
      オンパレードな時点で無理やろ

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    8. ロボットアニメって意味ならフルメタが延長されて
      ナイツマ救われたよな
      同じロボット・メカ枠がいたら比較不回避だったし

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    9. >めぐみんにしか聞こえず
      私も同じ感想ですw

      あと、二足歩行のロボと馬車が一緒に並んで移動しているシーンで違和感が。
      魔力を発生させる動力炉が貴重・高価で自動車に使えないからかな?

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    10. 原作だと動力炉はエルフのみが作れる秘匿技術じゃなかった?
      新型機作った時王様とエルフの里に行った時に教えてもらえたみたいだけど

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    11. ロボ用高出力炉がエルフ製限定なのか
      あの炉自体エルフしか作れないのかどっちだっけ?

      あーでも細い土木用?作業用?研修用?の奴を主人公が
      作るんじゃなかったか?
      アレの動力とかあと空飛ぶ船の動力ってどうなってるんだっけ?
      極端な事言えばロボの稼働用タンク?にもなってる人工筋肉だっけ?
      あれそのまま動力源として使えないのか?

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    12. 原作読めば分かるけど、炉はエルフの技術でしか作れない。
      エルフは安全保障均衡上の理由で炉の出荷を絞っているので、各国のロボットの数が制限される結果になっている。
      炉は空気中から魔力を集める装置。人工筋肉は魔力を貯めてかつ物理的な動力に変換する装置。
      土木作業用ロボは炉が入っていない。人工筋肉を人間の魔力で動かしている。

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    13. 稼働時間しらんが土木作業用ロボであれだけ動かせるなら
      人工筋肉で動力代用して車モドキ作ろうと思えば作れそうだが
      ロボの外装作れるだけの技術あるんだし

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    14. ・一般に普及させるほどの材料が確保できない
      ・一般人は魔力がそんなに多くない
      とかがありそうかな。一般に普及させないならわざわざ車モドキなんて作らずに馬車で良いんじゃない?

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    15. 馬でロボ運搬するよりは軍向けに車モドキあってもよさそうだが
      それならその二点クリアできるし
      まあ飛行船完成したらいらんものになるが

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    16. 人工筋肉は人型にしか使ってはいけない!みたいな先入観でもあるんじゃない?
      もあいくは、そんな良くわからんものに資源を回すより、実績がある程度ある人型の方に回す方が安泰的な考えがあるんじゃ無いかな

      主人公はロボットしか見えてないし、もう少し時代が進んだら、車型も出るんじゃ無いかな

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  11. 先生ー 最下位職から最強まで成り上がる~地道な努力はチートでした~
     包囲殲滅陣の新しいのが

     今や僕は、皇帝軍の中将だ。
     皇帝陛下直属の部隊、禁軍の師団長にまでなった。

     1万の兵士たちは、僕が死ねと言えば、死地に飛び込まざるを得ない者たちである。

     主人公が牟田口廉也さんと同じような事を素で仰ってます。
     旧軍にも反対意見具申とかいう制度はあり、栗田提督みたく、作戦中でも自己の判断で軍を反転させることをしても処罰されないんですがー。

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    1. 栗田はどうなんだろうか?
      接敵する米艦隊壊滅が目標なら
      策敵で接近していたとの情報もあったらかしいからなぁ

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    2. 殲滅陣と言えば、書籍版は発売一ヶ月で、amazonで500円だったな。
      もう少し安くなるんじゃね? と思ってみてるが、今143円。
      送料込み500円切ったんで、発売二ヶ月記念の7/18に買おうと思ってる。

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    3. 売れた数自体が少ないんだから油断してるとあっという間になくなるぞw
      たしか3000冊だっけ?

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    4. 結局二巻はどうなるんだろうな
      いや、販売数てきにも評価てきにも絶望だけどさ

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    5. 地元のブックオフで710円だったお
      もちろんスルーしたった

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    6. 陸軍と海軍をごっちゃにしてはいけない。
      海軍に存在する意見具申という文化は、陸軍にはない。
      陸軍では上官から質問された場合にのみ反対意見を言うことになる。
      建前ではそういうことになっている。

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  12. なろうとかの内政チートで思ったんだけど
    始皇帝の秦朝は統一戦争で流した血による憎しみと
    その後の度量衡や貨幣、文字の統一、街道や治水工事といったインフラ整備や蛮族の侵入を防ぐための防壁の建造のために重税を課したことが原因でその後の民心の離反や地方の反乱を招いて滅亡したんじゃろ
    つまりはオリ主が改革とかしたら結果的にその国が滅亡するんじゃねと思うんだけどどうなんじゃろ

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    1. そもそも、何やったって国は滅びるぞ?

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    2. 地方の発言力のある顔役と繋がりを持っておさえたり、従うことによるメリットを提示もしくは理解を得られるなら大丈夫だとおもう。
      自分が領主とかじゃないなら、既存の有力者に協力って形が一番楽だと思う。転移者なんて身元不明の怪しい奴がいきなり内政に口出ししてしてきたら、他所の国のスパイをまず疑う。

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    3. 諸子百家「せやろか?」

      割と在野の賢人拾って政策の提言もらうって結構ある気がする・・・

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    4. 殷の紂王  生贄禁止とか 旧来の改革したら反乱起こされたんご

      隋の煬帝  水運重視と運河を作ったら、反乱起こされたんご 
            なお、この運河、いまだに使われております。

      曹操    漢王朝を助けて、詩文や建設など芸術振興したし、帝位をとれと言った家臣の推薦を却下したのに、子孫が簒奪したら悪党の代名詞にされたんゴ

      朱元璋 王朝統一後に粛清しまくりで秘密警察を作って弾圧したけど、いまだに英雄と言われてるんゴ

      愛新覚羅溥儀 漢族の軍閥が当初の約束を破って、清室優待条件を破棄した上に先祖の墓荒らししたから、日本と組んで復讐したら民族の裏切者扱いされたんゴ 漢族でもないのに

      溥儀さんは 言い訳が認められましたね 

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    5. 逆にいえば
      虐殺せず、迫害せず、搾取せずを守れば反乱祭りにはならないってことよ

      なお部下への賞与(土地)改革のための資金、既存の有力者の排除

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    6.  倹約してもたかが知れてるので、それなりに搾取しないと官僚団や治安軍が維持できないから、既存勢力と組んでの反乱祭りに一直線です。 
       人間は恐怖と欲で支配するしかないという朱元璋が結局は正しかった。

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    7. 大規模インフラ投資はだいたい大赤字叩き出すからなあ。スエズ運河計画の実施者も、現地人に欧米の搾取の象徴として石像が引き倒されてるしな。

      実際は破産しちゃって極貧のうちに死んだそうだよ。現地の親友も計画に巻き込んで破産させたけど。

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    8. なお大陸における地方は独立する事しか考えが
      何時も反乱してる模様
      地方の反乱→徳が足りない
      農民の反乱→徳が足りない
      河川の氾濫→徳が足りない
      蝗での飢饉→徳が足りない
      天災で飢饉→徳が足りない

      中国糞だなw

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    9. まったくですな。
      ところで我がカトリック教会では、贖宥状を発行することにしたのだが、いかがですか?これで足りない徳を補えますよ。

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    10. 日本の徳政令は、将軍家が行って、借金棒引きしたり、昔売った土地を元の持ち主に替えさせたりして、それまでの幕府支持層で財政の支持基盤であった、土倉や山門の金貸しをぶっ壊して、中央集権の力がますます弱まった。

       室町幕府は、国庫が無く土倉や山門に資産を預けてたのでそれが吹き飛んだのである、単なる馬鹿。その後、徳政令を出す代わりに総額の2割を上納させるとか、ヤクザな手口に変化して財政を支えようとするなど、七転八倒したあげく、名前だけの幕府となった。

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  13. ナイツマ2話もマキマキでガメラ終了とか聞いたんだけどマジなん?
    それもナレーションで「巨大魔獣の死因はね~」って感じらしいが
    1話が駆け足だったから
    ガメラ戦2話ぐらい使ってロボ強いんで色んなことできるんです!
    でも主人公がチビなのとオーバースペックで機体がついていけないんです
    的な感じを出すものと思ってたんだが
    巨大魔獣も1話で終わると脅威・強敵感が半減するような

    どこまでまくつもりなんだ?
    巨大魔獣終わったら機体改造・製作・土木用ロボ・エルフ村炉研修
    って地味なのが続くし…
    一気に主人公機・ケンタウロス型辺りまで一気に飛ばす気か?

    後ロボ活躍って言うと新型と旧型のお披露目御前試合?とか
    本格的に戦争突入かだが…オリジナルでやるのか?

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  14. 狐娘などのサムネ集
    https://gamy.jp/granbluefantasy/dictionary/characters/71


    パルメ氏はもうゲームにどっぷり浸かって
    妄想爆発でもさせれば良いんじゃないかなw

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    1. (´;ω;`)モフモフな尻尾じゃのう……

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  15. ナイツマのなろう版全部読んできたけど
    ・シルエットナイトの新型開発が100年単位という謎
     産業革命やWW2等を見ると技術が蓄積されるとその進歩度合いは加速度的に進む
     巨大ロボットを作り上げられるだけの技術があり、しかも魔物との闘争というこれまた技術が発展しそうな要素がありながら100年単位で技術が停滞するのは何故か

    ・幻晶甲冑を数百年誰も思いつかなかったのは何故か
     幻晶騎士自体の発想がパワードスーツなので動力炉の供給がボトルネックならそれを搭載しないタイプが出てこないのは、乗り物系の技術史を見ると不思議きわまりないレベル(新しい動力が出来ると序盤はコストや信頼性の問題を回避しようと色々な手が取られる)

    ・巨大ロボットの技術の転用をしてるところが見られない
     人工筋肉なんて魔力ピストンエンジンになるわけだから、小型エンジンが普及するか出力が足りないなら並列させて大型機械の動力になってもおかしくないのにそういうのが見られない

    ・人型を誰も脱却しなかったのは何故か
     コロンブスの卵という説明もわからなくはないが、一方人間はかなり色々な工夫をするので理由付けとしてはちょっと弱いかな
     幻晶騎士は騎士たるべしみたいな宗教っぽい理由の方がまだわかりやすい

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    1. (´;ω;`)ふ、フルメタも、人型兵器である本当の理由が語られるのは、しゅ、終盤じゃし……ナイツマも最後辺りに語る可能性が微レ存……

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    2. 大きな戦争無かったからか?
      魔獣も現行機で(大体は)対処可能な範囲だったし
      それ以外は自然災害扱いだったとか
      なんにしても物語ってのは基本主人公にとって都合のいい世界だから
      憧れロボットがいたり、前世知識が活かせたり
      恵まれた立場と才能があったりと…

      >ナイツマも最後辺りに語る可能性が微レ存
      でも序盤からガンガン人型から外れて終盤何て人型残ってるか謎だよ?

      ロボットってかそのうちキメラだらけになりそうだよなナイツマ

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    3. エルくんの発想しゅごいってやりたいだけだからな
      よくある異世界sageでしかない部分だ

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    4. いつも通りの周囲がアホ化するする宿命なのだ

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    5. そこまで異形化するなら手足なくてよくね?

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  16. ナショナリズムに対しての考察
    割と面白かったのでご紹介

    日中韓の対立をナショナリズムで語ることの愚
    http://meinesache.seesaa.net/article/294962161.html

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  17. 「中韓朝、三カ国は日本人を大量虐殺しても良いとする政治的正当性を共有しているということですね。」

    読んできた、書いてあること、納得できました。
    一行で書かれている恐ろしいことをまとめると上の一行になります。

    なるほど、これは「日本をあなどっている」とか、日本をまともに扱っていないとかそういう次元の認識は明らかな間違いですね。

    日本列島に住む日本人全員が、(中韓朝のいう)「罪」を自覚して自殺して謝意を表しても
    中朝韓は日本を罪にまみれた存在とし続けるのだと、理解できる、すばらしい文章でした。

    読んできました。

    私もこれからは、日本人であるというだけで、粛清の対象とされていると理解することにします。

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    1. 彼ら韓国人の異常性は、彼らの書く仮想戦記に多く現れています。
      それらによると、開戦の理由は先ず日本にあり先制攻撃より無辜の民間人を狙って攻撃を仕掛けて来るというものが多い。
      そして、カウンターとして彼らは、国会や皇居に攻撃を仕掛け、文章にするのにもおぞましい報復を数ページに渡って羅列していきます。
      細かい描写は、機械翻訳のため意訳するしかありませんが、実に突っ込み処満載の火葬戦記でした。

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    2. その理屈だと、世界の大概の国は
      イギリス人を大量虐殺して良い政治的正当性を
      共有してることになるなあ。
      東欧諸国はロシア人とトルコ人を大量虐殺しても
      何ら問題ないし。
      イタリア人に対しては、中西欧及び地中海沿岸諸国、
      更にイランまでは大量虐殺しても良い。
      ブラジルなど一部例外を除く南米諸国はスペイン人を
      大量虐殺しても良いし。
      中国周辺諸国は全て中国人大量虐殺の正当性を持つ。
      修羅の世界だ。

      削除
    3. なるほど・・・中韓ともに冷戦が崩壊して共産主義、反共の国家統合の理念が薄れてきたので、自分が日本の被害者というのを新たな国家統合の理念にしてるのか・・・
      両国滅びないとどうにもならなくね?

      削除
    4.  隣国に日本が苦しめられたり、滅ぼされたりしたくないので。

      いや、中韓朝を滅ぼす必要はないと思う、
      滅ぼすのに手間がかかりすぎるという理由で

      むしろ彼らが国家ごとで内戦を始めるように誘導し、分裂して争いあうようにして、こちらに手を出す余裕をなくすのが現実的。

      あと、どんなにかわいそうでもそのかわいそうな人たちは、日本人であるという理由で日本人に暴虐を働いてもいいと思っている人たちだと、日本人が全て骨の髄から理解しないといけないとも思う。

       かわいそうだから助けよう、とか
       商売したら儲かるんじゃないか、とか
       彼らも人類で仲間である意味兄弟だ、とか
       五族共和

      とか、のことばで、
      隣国を支援する者は、隣国に苦しめられ、場合によっては隣国に滅ぼされる」という主旨のイタリアの学者の言葉を
      覆い隠した、日本の歴史を真摯に乗り越えないといけないと思う。

       隣国に日本が苦しめられたり、滅ぼされたりしたくないので。

       人類は皆兄弟(五族共和)、友好以外の外交政策はない
      という現代日本を覆う全体主義的な思想が、破砕されるといいなぁ。

      削除
  18. ナイツマ…作者の割烹が凄いなw
    大多数はやっぱアノできには不満らしい
    実際ロボ戦闘がメインってより主人公が自分の機体ゲットするまでの流れ
    みたいな内容になってるからしゃーない気もするが
    あんなものかと諦めれば…三話以降録画放置でいいかと思えるようになる
    主人公めぐみんだし機体はCGの都合なのか既に完成系?な形だし
    駆け足なのもあって色々半端なのがなー

    そう思うとオバロとか幼女は綺麗にまとまってたなー

    返信削除
  19. 異世界はスマートフォンとともにのアニメは、内容は想定内なんだけど、
    人物の動きがいまいちなOPに
    頻繁に入るアイキャッチで話がぶつ切りにされたり
    縫製レベルや衣装デザインの描き分けが全然出来ず会話もカットされたせいで、単なるホモになった服屋のオッサンなど
    そもそもアニメとしてのクオリティがちょっと

    返信削除
    返信
    1. ナイツマだって原作よんでる前提みたいな進行だし…しかたないんじゃね?
      どれも最低二期前提にすればいいのに
      どれもが様子見での一期で
      「いけるやん!でも次の決まってるんゴ」か
      「やっぱ無理やね…次や次!」の繰り返しだから…
      圧縮・駆け足・カットカットで半端なのしかできん

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    2. そう考えるとリゼロは超恵まれてたね

      削除
    3. リゼロは知らんが
      オバロ・幼女・お兄様・このすばは成功の分類だよな(売り上げ的に
      一部は劇場版に発展してるし
      商業的にしっかり爪痕のこしてる
      ナイツマやスマホはどうなるのか…

      削除
    4. 成功してる作品は製作者の誰かが大ファンなんだと思うよ。
      手の掛け方が違うもの。

      まぁ、ゴミはどうあがいてもゴミにしかならんのだから、適当に作ってるのだろうけど。

      削除
  20. 往々にしてロボット物の主人公(誰とは言わない)には
    「操縦技術が高すぎて機体が先に使い物にならなくなる」
    …という弱点があるけれど、彼らは本当に技量が高いのだろうか?

    (常人なら失神する)ピーキー過ぎるロボを(主人公だからこそ)華麗に操る展開もすきだけど、
    鈍重な機体を俊敏に乗りこなしてなんぼな気がする

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    返信
    1. >(常人なら失神する)ピーキー過ぎるロボを(主人公だからこそ)華麗に操る展開もすきだけど
      ゼロシステム・トールギス等W系あたりか?あとUC
      阿頼耶識もよかったな(ストーリーからは目をそらす

      >鈍重な機体を俊敏に乗りこなしてなんぼな気がする
      フルメタの宗介なんかはサベージでM9とか格上と戦ったり
      AV-98イングラムでグリフォンと戦ったり
      汎用機・量産機で格上食うのが見てて楽しい

      削除
    2. 最初は機体性能に頼り切りで、中盤以降主人公の技量が追いついていくみたいなパターンはないかな?って思ったけど
      リューナイトとエヴァとガンダムXくらいしか思いつかなかった

      リューナイトとガンダムXは乗り換えあったけど
      やっぱ機体乗り換えと相性悪いからそういう展開は少ないのかな?

      削除
    3. >>20.b
      初代ガンダムもそうじゃね?

      初代ガンダム
      *主人公は素人。敵に袋だたきにされるもガンダムの異常な強度と火力、完全素人さえサポートする学習型コンピューターに、常軌を逸した汎用性等々に助けられる=>後半は機体が超常的パイロットになった主人公に追いつけずオーバーヒートさえする有様

      逆にZやZZは、最初に乗った機体が凄くは無かったんだよね。
      フレームテスト機と揶揄されるマークツーに半壊のZだったから。

      削除
    4. 最初は機体性能頼りってのはむしろ黄金パターンのような
      兜甲児だって最初は操縦上手くできずに街壊してたし

      削除
    5. >最初は機体性能頼りってのはむしろ黄金パターンのような
      古い作品と子供向けはこのパターン多いかな?
      00年代以降少しずつ最初っからある程度乗りこなせる主人公が増えてきた気がする
      (設定上はずぶの素人だけど、演出上は普通に乗れてるも含む)

      ここ最近で主人公がズブの素人で、最初はまともに機体を動かすのも怪しいっていう作品は、ブレイクブレイドくらいしか思いつかないかな

      削除
    6. そういやロボットゲームの上級のプレイヤーだから強いって言うのも結構最近かな?

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    7. ゲームセンターが秘密のスカウト機関で、ゲーム上位者である主人公が組織にスカウトされて活躍する
      ってのはSFで昔からの定番だから、ゲームの上級プレイヤーだから強いっていうのは古典的だと思う

      削除
    8. いや、操縦方法が明らかに違ってるのは新しいと思う。

      削除
    9. セーラームーンもゲーセンで知らず知らずに能力の訓練をやっていたって設定だしな(横ACTで何の訓練になるかはともかく)

      削除
  21. 書籍化した異世界コンサル株式会社(申し訳ないが俺は読んでない)の作者が
    書籍化の話を事実を元にしたフィクションとして書いてるけど、
    女性が足りないからこのキャラ女性にしてエルフにしましょう等々
    作者がラノベとして書いてないのにラノベのテンプレに無理に当てはめようとして
    編集の無能っぷりがすごい

    改題も別のまとめサイトでは内容にそぐわないって言われてたし
    フィクションとはいいつつある程度状況が透けて見えてくるよな

    返信削除
    返信
    1. こればかりは、編集者の個人の質だが、そんな質の社員を飼っている会社にも責任は在る。
      本物の編集者って人が少なくなってきている昨今、出版社にいても編集部所属のサラリーマンっていう素人が大半を占める様になってきたのは、残念を通り越して罪と呼べる位。

      削除
    2. >編集の無能っぷりがすごい
      >編集がラノベとして書いてないのにラノベのテンプレに無理に当てはめようとしている
      本当にそう思うわ。ハーレムになっていて、女性ばかりが出てくる似たような作品は既にあるもんな。
      「異世界詐欺師のなんちゃって経営術」がハーレムで、ジャンル被り、ずっと同じ街に居るために狭い範囲で話が進む点も被る。

      ヒロインをエルフにするのはまだ許せるけど、治安の悪い場所の宿屋の女将を登場させて(本編には居なかったと思う)若くするのはさすがに無理があるよな。

      あらかじめ○○は良いけど、××は譲れない。って交渉をする必要があったかも。
      わざと恥ずかしい言葉を連呼して有利に立とうとするなんてテクニックがあるって感想か何かで書いてあってなるほど。って思ったし。

      ハーレム無しだと「かいぜん!」がコンサルタントをやっている作品って点で被っているんだよな…。
      しかも偶然の一致か、ヒロインの名前がサラで丸被りしているw

      編集がかなりシッカリしないと類似作品があって売れにくい状況であるにもかかわらず、余計な手を加えようとしているよね。
      類似の作品はもう新刊は無いそうだけどさ。

      削除
  22. TOPの狐の画像?尻尾が背中から生えてるタケノコに
    見えてきてフシギダネにしか見えなくなってきた

    返信削除
  23. ロボット物のなろう小説はあるけど
    宇宙開発物はないのかな
    主人公がコロリョフ風のやつに異世界転生してヒロインのグルシュ子と
    喧嘩したり鉱山で労働しながらもロケットを開発していく話とか面白そう。

    返信削除
    返信
    1. ガチハードSFなら

      星を動かす者達
      http://ncode.syosetu.com/n3447ct/

      がある。小型天体に推進機を付けて軌道を変化させてく現場技師を主人公とした奴だが、アイデア満載で面白い。詰め込み過ぎなくらい。

      削除
  24. 包囲殲滅陣でシェルショックって言葉が出たけどこれって砲弾が飛び交う戦場が現れてからの言葉の筈
    散弾銃も有ったりで実は第一次世界大戦時並の文明レベルなのかもしれん

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    返信
    1.  森林で騎馬と弓矢って物凄く 不向きな戦場だろうに。

       信長も一向一揆に、それでやられたろうに。

       弓矢が木で遮られる、馬も機動力を発揮できない。槍を持った貧弱な歩兵に撒ける。

      削除
    2. (殲滅陣読んでない)
       魔法orファンタジー兵器で「迫撃砲みたいな何か」があるならそれ自体は妥当。
       でも怠け・甘え扱いでなく『俗に言う』ってくらい普通の精神失調として認知されているのだから精神医学の進歩がヤバイ。

      削除
    3. あの世界半端なところで現代じゃないと存在し得ない要素があちこちにあって、それが異様な感じを出してる・・・
      間諜でも条約的に人道に応じた扱いしないと戦争原因になるとか

      削除
    4. シェル(殻)ショック
      戦争に参加した兵士に時折見られる精神疾患。
      まるで殻に閉じこもってしまったように無反応になってしまう様から付けられた名称である。
      驚くべきことであるが、地球における戦場由来のPTSDを指してシェル(炸裂)ショックと呼んでいた時期があるが
      似たような由来と症状の疾患に対して、意味は違うものの同じ音を持った名称を付けたことは特筆すべきであろう。

      民明書房刊「包囲殲滅陣のすべて」より

      削除
    5. >間諜でも条約的に人道に応じた扱いしないと戦争原因

      大使館員といった(保護されるて然るべき)表の身分を持っていなければ、スパイに人道的な扱いとか現代でも無いのでは……?

      削除
    6. >>24.e
      所が、殲滅陣の書籍版では、モロバレSPYが戦場でとっ捕まっても、人道的に身分を保障してもてなさないと戦争になるらしいぜ。

      でも、その一方で味方(主人公ルーク)はロリ三歳児でも見破れそうな嘘でっち上げられて失脚する。恐ろしいことに殲滅陣世界じゃ、国民よりSPYの方が人権が保障されている。

      まあ、ルークも自分に仕掛けられた罠を、意識的に全力でアシストして、白痴ヒロインに自分を罵るように誘導するマゾなんだけどね。

      削除
  25. 大変だー  包囲殲滅陣 2巻が出るぞー

    そして書籍版2巻が9/20に発売されることになりました。
    2巻も全編書き下ろしの新規ストーリーなので、大変読み応えがあるかと思います。

    返信削除
    返信
    1. (ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)アニメ化しますように

      ( ;∀;)じゃ、わしはハリウッドで映画化に期待するぞい

      (ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)難易度高い!?

      削除
    2. むしろハリウッドでやりそうなご都合主義のシナリオだと思うよ

      削除
    3. 二巻とかマジかよ…何考えてんだ出版社

      削除
    4.  核兵器を実験するようなもんじゃないのですかね?
       

      削除
    5. これコネか何か無いと無理だよね?
      あの無能作者共産党系の奴らか何かか?
      そんな左寄りのコネあるのなら
      この頭の悪い出版社の行動も頷けるんだが

      削除
    6. スゲェ、あの売り上げと評判でもう2巻決定か!
      いや、九月発売なら、一巻出た時点で決まってないと執筆時間と挿絵の発注が間に合わないな。

      包囲殲滅陣の作者って、マジでコネ持ちか……あるいは、寧ろ出版社のスポンサーなんじゃね?w
      これは2巻も期待だわw

      削除
    7. 殲滅陣の功罪は、

      功:中身がアレでも書籍化できる希望を与えた
      罪:話題性主義で出版社の質に著しい不信感を生み出した

      だなw

      削除
    8. 中身がアレでも無理やり編集が治して、普通のなろう作品になってしまう、魔術が使われる点。

      だから、皆も、変に資料を調査するより、思うままに書いても、むしろそれで話題になれば、アニメ化とかが近いかもしれない。

      削除
    9. これに限らず、そもそも無能な編集が多いからなんでしょ

      削除
    10. 作者自身が編集で出版社経由で自費出版で見栄張ってる可能性
      いやあの中身と販売数で二巻でるとか本当になぞw

      削除
    11. とりあえず3巻までは出すってスタイルなのかな?

      削除
    12. 売り上げ悪いのか

      削除
    13. 発売一ヶ月で販売冊数が3600冊だっけか?
      そりゃ、下手なオリジナル同人よりは売れてるが、5000にも届かないというのは、商業的には拙いんじゃ無いかと思われるレベル。
      しかし、2巻が出る。

      2巻の初動一ヶ月での販売数に期待(笑)
      3000切ってたら大爆笑ですよ。

      削除
    14. いや、これは逆に出版社側からの強力なメッセージなのかもしれん。

      作者様方へ
      内のレーベルから出版すれば、売り上げに関係無く2巻(三巻までかもしれんが)までは確実に出版いたします。

      っていう。
      詰まり囲い込み用の先行投資。

      削除
    15. 隗より始めよならぬ包囲殲滅陣から始めよ、か
      この程度でも2巻3巻と出してもらえるかもと結果的に良作が集まるか
      そのようなやり方をしなければならないレーベルなのかとむしろ敬遠されてしまうか

      削除
    16. 一つ当たればでかいかなーぐらいのノリか企画編集の経験値かな?

      削除
  26. 今の状況でも出版社は「選ぶ側」だと思うんだがなぁ
    その状況で囲いこみ?
    駄作しか集まらないんじゃ…w
    なろう作品群が優秀な作者様により成り立ってるのならまだしも
    海の物とも山の物ともしれない今の状況で
    先行投資は流石に博打にもほどがあるんじゃ…w

    返信削除
  27. 前、1巻発売から1年経っても2巻が出ないとか
    そもそも1作品も続巻を出さないマッグガーデンノベルスはOUT
    と話題に上がってた時に興味持ってブクマした

    ゲート・オブ・アミティリシア・オンラインの2巻が出る

    1巻発売して1年後に「発売が決定」って
    2巻買うような奇特な奴おるんか?もう皆捨ててたりしない?

    返信削除
    返信
    1. 一方、HJの陶都物語は、1巻で打ち切りらしい。
      3巻までは、って約束を反故にしての一方的な打ち切り。
      出版社によってかなり温度差が違うね。

      削除
    2. 一巻が、にっちもさっちもいかなくなるほど売れなかったらしいが、何冊売れたんだろうなw
      殲滅陣との比較に是非とも知りたいw

      削除
    3. 丁度発売日がほぼ同時期だから比較できるな。
      amazonでの比較
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      殲滅陣の続刊どれだけ異常か良く解るな、おいw
      マジで殲滅陣の作者、出版社のスポンサーか金でもだしてるんじゃねーのw

      削除
    4. 陶都物語まさに地元だし面白く読んでたけど
      出版打ち切り以来更新停止状態だし
      近況報告(最新消えた)への返信や感想がなんだかなぁでちょっと引く

      削除
    5. 陶都物語ついにエタるのか
      ブログでやってた初期から読んでたから
      寂しくはあるな…

      削除
    6. 元々エタってたようなもんだし
      結局エタんのかよwという思いしか無いな

      削除
    7. 殲滅陣の作者、もしかして書店返品分買い取り契約とか結んでないか?w
      完全な自費出版と比べれば、数千冊売れてるだけマシだし
      出版社的にも赤字が無くなるわけでさぁw

      削除
    8. いやーさすがにそれは無いだろって思うけど、オプション契約はしてるんじゃないかと勘ぐるよなw
      あの売り上げで2巻確定はあり得ないし。

      スポンサーなのか、1000冊くらい自前買い取りでも契約したのか、創刊ブランドのフラグシップだったから特別なのか、実は作者が絶世の美少女で枕営業でもしたのか、実はパルメさんさえ上回るホモケツ男でケツで枕営業でもしたのか……

      まあ、人気が出てるからとか売り上げが良かったからでは、絶対無いな。
      2巻、今度は2000冊まで落ちるんじゃね? 上がることだけは無いだろう。

      削除
  28. MMO系なろう小説って主人公の活躍見せるために機会の平等性無視してるのが多いよな
    これが課金ソシャゲーで課金させるためにランキング形式とかならまだわかるんだが

    例えば今読んでる「シャングリラ・フロンティア〜クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす〜」も一区切り着いたところだけど
    主人公たち3人が戦ったユニークボスは1回倒されたら終了
    レア情報は隠すのが基本の世界でそんなことされたら大多数のプレイヤーは知らないうちに勝手にゲームが進行してるわけで
    そんなの楽しいか?

    そもそもレベルの強制低下があるからリアルスキルを持つトップクラスプレイヤーが3人がかりで
    しかも高価なアイテムを湯水のように使わないとクリアできないイベント
    (キャラ的には隠しボスだけど意味深なアナウンスがされるぐらいには無視できない何かがある)
    のどこが神ゲーなのか

    まぁ採取成功確率が40%でクソゲーって書いてあるけど
    単なる採取なら高くはないけどクソゲーと言うほど低くもないし
    キャラメイキングの選択肢がいっぱいあるから神ゲーって言ってたけど
    選択肢の多さはそれはそれでクソ要素になりえる可能性がわかってない
    等作者はもうちょっとゲーム勉強してくれって感じではある

    返信削除
    返信
    1. 採取って金策に直結するから、どのゲームでも確率低め設定ですよね。
      実際MMOなんてやってない人が書いてるケースが多いからなぁ。
      あと多いのが、国民的人気を誇るとか言う規模で何年も運営されてるのに、単純なスキル上げで習得できるタイプの職業に誰も発見してないスキル効果がありました系。
      しかも巧妙に隠されてたとかじゃ無く。

      そこまで大人気で何年も続いてるなら、調査好きの連中がどんな糞職業でも調べてるっちゅーねん。

      削除
    2. MMOベースというかそういう形式をとってるのに
      「私はやった事ないんですけどね!」とかいう訳の分からん作者

      デスゲなら検証班が機能して無いとかありえるが
      とあるオッサンみたいのだと無理あるよな…

      そもそもβテストとかサービス開始直後でもない限り
      不遇職とは判断できないから極端に偏るとかありえないし
      逆に長期続いてるなら、データそろってるだろデスゲでもないなら
      検証班が調べてるから!で終わるもんな…

      根本的に余程運営が無能かゲーム自体が壊れてない限り
      無意味な不遇職とか作らなしいし
      大体なろうでいる「不遇職」って活躍環境が限られる場合か
      育てるのがダルイ一点特化型か超大器晩成型の二択だろ

      削除
    3. いっそ、MMOでも……
      超クソゲーで、半年くらいで消えるのが確定的に明かなゲームのスキル……とかにすれば良いのになw
      外れゲーなら、バランスクラッシュのスキルとかボロボロあって、運営も機能して無くて半ばバグスキルと化したスキルがあっても不思議じゃ無いw

      削除
    4. 実際プレイしてみないと、検証プレイヤーのキチガイさってあんま分からんかもね
      彼ら、ありとあらゆる壁にぶつかり続けて、本来隔絶されてる隣のエリアへの道見つけたり
      あるエリアに1タイルだけ存在する帰還ポイントの設置ミス見つけて便利なショートカットとして紹介してたりするし
      不遇職や不遇ビルドを見つけようものなら、喜々としてその構成のキャラ作るし。

      あと気になるのはMMOといってるのにMMO要素が他プレイヤーがいることと掲示板回くらいなこと
      MMOと謳う以上、最低限リソースの公平性(同じ時間同じ費用を掛ければ同じキャラが作れるとか)は取ってほしい
      主人公だけが得られるチートなアイテムやスキルが出てくると興ざめする。

      アップデート要素は作中時間の関係で省いてしまうのは分かるけど
      MMOで挙がる話題のほとんどはアップデート関連であるからして、簡単に捨ててしまうのはもったいないかなって思う
      俺が前にやってたMMOで、クソ職代表みたいな職やってたのが、アップデートで神扱いされたことがあるし
      アップデートのさじ加減ひとつでプレイヤー達が阿鼻叫喚に陥るってのはMMOあるあるの代表格だしね。

      削除
    5. そもそもMMO物を書いてる人たちはMMO物ではなく僕の改良したSAOを書きたいのだから実際のMMOとかどうでもいいのでは
      そしてSAOがあんまりなまでの糞ゲーである以上、そこがスタート地点の作品群が糞ゲーしかないのも当然では

      削除
    6. 作者がMMOやっていようが関係ないんじゃね?主人公アゲのために周りサゲてるだけなんだろうし
      ただの主人公アゲ、異世界人サゲのMMO版

      削除
    7. まぁ、オンリーセンスオンラインに勝てる
      エアMMO作品は無いと思いますがねw

      削除
    8. >>28.g
      ごめん、俺も真っ先にアレを思い出したw
      あの人、アレの前は理論屋転生記って結構細かい内政物書いてたのに、途中で放り投げて突然、絶対コイツMMOしたことないだろって作品書き始めてビックリしたわw
      まあ、書籍化して売れてるし、商業的に正解だったんだろうが、MMOの常識みたいに大嘘書くのと、主人公がオカマっぽすぎてオンリーはどうも好きになれなかったわw

      削除
    9. セクロスのできるVRMMOの作者も、あとがきでなろうのMMOのはMMOじゃないって書いてたな
      特に異常なまでにソロに拘るのってMMOとしては最悪じゃない?とまで書いてる
      同時に物語としてはどうか分からないって書いてるけど、全くの同意だったわ
      ソロプレイが快適とかPT向けじゃないキャラだとか、様々な都合上ソロプレイがメインになってしまうタイトルはあるにはあるけど、基本的にMMOは複数のプレイヤーと一緒に遊ぶのが前提のゲームだしね。

      まぁセクロスの作品自体はちょっと色々冗長すぎって感じるところがあってブクマ放置しちゃってるけど
      内容自体はかなり本物のMMO寄りであるあるネタも結構はいってるから、本格的なMMO作品をなろう風味で読みたい人にはおすすめかも。

      削除
    10. saoはそもそもVRMMOって技術使ってますよだけの設定だから
      あれはほぼ異世界ものだろスタートして即デスゲ隔離だし
      ワンオフスキル・ワンオフ装備
      デスゲでもVRMMO風でも異世界系でもあんな環境でソロ好むとか
      普通は自殺志願者か俺TUEEEしたいかの二択だし

      あげくその危なっかしい技術を
      よりによってデスゲ経験者がばら撒くし
      それが原因の事件をばら撒いた本人が解決するマッチポンプ
      その上FPSでなぜか剣無双w

      削除
    11. 茅場さんの苛烈な対応は
      過去ネカマに騙されてむっちゃキレたんだろうなあとか
      心の闇を感じさせる

      削除
    12. きっと、MMOネカマ姫にさんざん貢がされて、最後に「俺実は男WWWW」とかやられたんだぜ? 茅さん……。
      純な茅さんは、そのときココロヲ壊してしまったんだよ (´・ω・`)

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    13. >いっそ、MMOでも……
      >超クソゲーで、半年くらいで消えるのが確定的に明かなゲームのスキル……とかにすれば良いのになw

      何か、運営の社員が全員逃げ出したMMOが舞台のラノベ無かったか?w

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    14. >きっと、MMOネカマ姫にさんざん貢がされて、最後に「俺実は男WWWW」とかやられたんだぜ? 茅さん……。

      プロネカマさんの被害者の中に茅さんがいたのかw

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  29. セクロスはVR技術感とMMO感がとても良く出ているね
    惜しむべきは文章がイマイチな所
    テストプレイ編はオチも面白くて纏まっていたんだが

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  30. この時期のパルムは美味いな

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    1. (´;ω;`)歯覚過敏のワシに対する口撃じゃな……
      ぬるま湯でがまんするのじゃ……

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    2. (´;ω;`)すまぬ すまぬ すまぬ

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    3. (´・ω・`)つ薬用歯磨きシュミテクト
      歯医者さんに相談するのがお勧めよ

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  31. 包囲殲滅陣が猛威?を振るってるけど
    初めて見たが
    「軍オタが魔法世界に転生したら、現代兵器で軍隊ハーレムを作っちゃいました!?」
    も漫画版もやっぱりアレだったな

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    1. 異世界支配のスキルテイカー「おっと、俺を忘れてもらっちゃ困るぜ」

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    2. 軍オタの内容が突っ込みどころ満載なのは今更だけど、コミック版は首を痛めそうなくらい常に傾いてるのがなんか気になった。

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    3. 銃とか機械構造とかの無機物は頑張って書いてるのに、顔やモンスターみたいな有機物はどうしてああなんだ・・・
      目も変だし

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    4. 漫画版は絵からにじみ出るキモさというか
      甘ったるさというか絵が独特?なせいで余計に…
      あの絵で無職書かれてたらどうなっていたのかw

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マザーテレサ(ノ●ω●) 人間にとってもっとも悲しむべきことは、病気でも貧乏でもない。 自分はこの世に不要な人間なのだと思い込むことだ。